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天下级3D衬着大赛全新动身,4.9w豪礼等你拿!

1山,1人,7分钟油管播放量超196w环球125位3D艺术家到场油管博主pwnisher客岁倡议的让观众鼓掌叫绝本月初,油管博主pwnisher再度向。地域不限,软件任选,水平不是门坎,春秋几近无边界。开释无穷创意,赢4.9w花腔豪礼! 花腔豪礼第四名×1 & 第五名×1代价约¥2,759×2Quixel Megascans资本库定阅×1年PNY 2TB SATA接口固态硬盘第三名×1代价约¥5,343Quixel Megascans资本库定阅×1年PNY 1TB M.2 PCIe Gen4内置固态硬盘Wacom Intuos Pro数位板(大中小任选一个)第二名×1代价约¥6,438Wacom Intuos Pro数位板(大中小任选一个)AfterShokz Aeropex骨传导耳机Quixel Megascans资本库定阅×1年PNY 1TB M.2 PCIe Gen4内置固态硬盘第一位×1代价约¥32,125Rokoko动捕大礼包Wacom Intuos Pro数位板(大中小任选一个)AfterShokz Aeropex骨传导耳机Quixel Megascans资本库定阅×1年PNY 1TB M.2 PCIe Gen4内置固态硬盘奖品不但丰富,还包邮抵家!??心动的小火伴还不赶快步履!?? 比赛法则比赛主题:ALTERNATE REALITIES创作内容:根据供给的素材,阐扬假想力,做出属于你的动画视频;比赛竣事后,一切上交作品将同前次挑衅一样,剪辑成轮回动画。(素材取得体例见文末)每位创作者只可提交1个完全的。作品征集停止时辰:北京时辰2021年6月1日 15:00 (承平洋时辰6月1日 00:00)参赛者春秋限定:12+水平请求:不管你是小白,专业职员还都大神,都鼓动勉励你放飞假想,主动到场能够或许或许操纵软件:MAYA, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Blender, Unity, Unreal Engine帧数:1-150帧率:30fps分辩率:保举3840x1620,不得小于 1920x810?能够或许或许替代脚色网格?能够或许或许操纵预建造资产?能够或许或许按需操纵NUKE / After Effects分解?能够或许或许增添背景音乐,但终究作品集锦中博主会从头配乐?不可与别人协作,请自力创作,但不否决就教进修?不可显现色情内容?不可挪动相机、脚色转变,转变相机焦距出格申明作品征集竣事后,博主将会把一切作品剪辑成集锦视频。正如之前的挑衅,行走的脚色和山脉会作为线索,婚配剪辑天生轮回动画。- 以是列位艺术家在创作的时辰牢记:不要挪动相机和脚色,也不可转变相机的焦距。- 不倡议点窜脚色的动捕数据,若是真的不得以须要点窜,只能微调肩膀、手臂和手段的举措。- 秉持着作品主体和核心对峙在脚色和球体上的条件下,能够或许或许恰当恍惚脚色和球体,增添脚色。- 除上述限定,大师能够或许或许纵情在脚色、球体和场景上自在创作~作批评定标准:品质,细节处置,构图、色采应用,灯光成果和作品的怪异性评委:除博主以外,另有两位奥秘佳宾,佳宾将在作品停止日前宣布素材包取得体例:扫码增添【瑞云小助手】,发送【比赛】,取得素材包下载链接及¥20无门坎衬着券。 作品提交1. 作品提交链接作品的提交链接将于近期在博主的Discord群组宣布,大师能够或许或许插手群组自行检查,届时【瑞云小助手】也将以私聊、伴侣圈、公家号留言答复的情势发送给大师。2. Discord群组博主开设了自身的Discord群聊,群组内设有赛事法则答疑、建造会商分享等频道,有条件的小火伴倡议增添群组,与来自天下列国的艺术家配合进修前进。Discord群组链接:discord.gg/fvgVG3v93t最初但愿大师灵感涌不停,)

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第19届VES视效大奖获奖名单宣布!迪士尼成最大赢家

4月6日,美国视觉成果协会(VES, Visual Effects Society)准期停止了第19届VES视效大奖颁奖典礼,受疫情影响,本次大奖将颁奖典礼移至线上停止。《心灵奇旅》斩获包含最好动画片子视觉成果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)等5项大奖,《曼达洛人2》拿下包含最好电视剧集视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Episode)3座奖杯,迪士尼成为VES视效大奖最大赢家。网飞建造,乔治克鲁尼主演的《半夜天空》拿下最好真人片子视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)。倍感侥幸的是,投资10元一小时赚500无穷公司的副总司理张骏斌(Ben Cheung)师长教师是本届VES视效大奖的评委之一,到场影片的评审和甄选。张骏斌副总司理投资10元一小时赚500无穷公司2021.3.2 “很侥幸能担负第19届美国视效协会大奖的评委。我很享用来自天下各地的优异作品,并对动画和视效行业的同仁们致以高尚的敬意。” 甚么视效手艺不可错过?产业光魔(ILM)官方近两周释出《曼达洛人2》的视效剖析视频,本周更是约请建造团队的大佬们齐聚一堂,此中包含《曼达洛人2》的导演、建造总监,和ILM和卢卡斯影业(Lucasfilm)的视效总监、手艺总监等任务职员,为大师剖析拍摄中操纵的LED背景假造建造体系StageCraft 2.0面前的冷艳的处所,和较第一季拍摄操纵的体系有哪些手艺改革。为甚么近几年以LED背景墙为首的假造建造会在视效圈如斯火爆,乃至被称为“影视建造的改革手艺”?和LED背景墙在影视建造中带来了甚么方便,又面对了甚么题目?感兴趣的手艺咖们,能够或许或许浏览》获奖名单《半夜天空》——最好真人片子视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)《曼克》——最好真人片子赞助视觉成果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Feature)《心灵奇旅》——最好动画片子视觉成果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)《曼达洛人》——最好电视剧集视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Episode)《王冠》——最好电视剧集赞助视觉成果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Episode)《对马岛之鬼》——最好及时名目视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Real-Time Project)沃尔玛《Famous Visitor》——最好商业告白视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Commercial)《THE BOURNE STUNTACULAR》——最好出格园地名目视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Special Venue Project)《唯一无二的伊万》——最好真人片子CG动画脚色(Outstanding Animated Character in a Photoreal Feature)《心灵奇旅》——最好动画片子CG动画脚色(Outstanding Animated Character in an Animated Feature)《曼达洛人》——最好电视剧集/及时名目视觉成果CG动画脚色(Outstanding Animated Character in an Episode or Real-Time Project)ARM & HAMMER《Once Upon a Time》——最好商业告白CG动画脚色(Outstanding Animated Character in a Commercial)《花木兰》——最好真人片子CG场景(Outstanding Created Environment in a Photoreal Feature)《心灵奇旅》——最好动画片子CG场景(Outstanding Created Environment in an Animated Feature)《曼达洛人》——最好电视剧集/商业告白/及时名目CG场景(Outstanding Created Environment in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)《曼达洛人》——最好CG名目假造摄像(Outstanding Virtual Cinematography in a CG Project)《半夜天空》——最好真人/动画片子建模(Outstanding Model in a Photoreal or Animated Project)《超能打算》——最好真人片子成果摹拟(Outstanding Effects Simulations in a Photoreal Feature)《心灵奇旅》——最好动画片子成果摹拟(Outstanding Effects Simulations in an Animated Feature)《恶魔之地》——最好电视剧集/商业告白/及时名目成果摹拟(Outstanding Effects Simulations in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)《超能打算》——最好片子分解(Outstanding Compositing in a Feature)《恶魔之地》——最好电视剧集分解(Outstanding Compositing in an Episode)BURBERRY《Festive》——最好商业告白分解(Outstanding Compositing in a Commercial)《行尸之惧》——最好真人/动画名目殊效(Outstanding Special Effects in a Photoreal or Animated Project)《MIGRANTS》——最好师长教师名目视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Student Project)本文《清算宣布,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

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从育碧、产业光魔返来,做首创国漫!20年动画人徐健的CG路

和千万万万的动画人一样,他一向对峙着自身的动画初心并为之斗争,也“孕育”着自身的首创动画作品。明天,就让咱们一路来领会一下,这位动画人的CG路。 1、佳宾先容徐健国际资深3D艺术家到场作品:《刺客信条2》、《仲夏夜邪术(Strange magic) 》、《海角明月刀》、《巴霍巴利王2:闭幕》、《王者光荣》等出书册本:《传奇3ds Max/ZBrush极致CG脚色创作剖析》 、《传奇3ds Max/ZBrush极致CG脚色创作剖析2》、《3ds Max+ZBrush影视动画CG脚色创作揭秘》 1、CG之路的开启徐健从小就喜好画画,高中起头进修专业素描。大学就读于武汉理工大学假想学院。大临时打仗到,用电脑显现艺术,这激起了徐健对CG的兴趣和酷爱。2004年,徐健在姑苏的一家创业公司做游戏,担负美术。当时的徐建固然对将来的打算还不太清晰,但他很爱护保重此次任务的机遇,也由此开启了他的CG之路。徐健小我操练作品 2、插手育碧,CG游戏标杆2005年,徐健插手了Ubisoft育碧上海,育碧是环球着名的游戏公司,徐健担负多款游戏CG品牌美术的担负人,此中包含《刺客信条2》,《割裂细胞》等游戏名目。徐健回想,2009年到场的《刺客信条2》是他印象最深入的名目之一。当时徐健被派到加拿大蒙特利尔去赞助育碧确本地团队,他首要担负这个名目标美术任务。他在蒙特利尔呆了几个月,休会了本地团队的任务状况和糊口状况,他们在糊口中很晓得享用糊口,在任务中晓得若何团队协作,阐扬小我的拿手,各施其职。在育碧的任务让徐健到场并进修了全流程游戏名目建造,让他在CG之旅中收成了可贵的履历。 3、在产业光魔,向顶尖国际团队进修2010年,徐健前去新加坡,在国际顶尖片子视效任务室——产业光魔中担负片子高等脚色艺术家,首要担负片子 《仲夏夜邪术(Strange magic) 》的配角CG假想和建造。在产业光魔任务,徐健最大的感触感染便是他们的影视团队很是专业(包含软件、体系、流程办理等方面),标准协作很是主要。徐健表现,当时他们用的体系是Linux,用的软件是产业光魔自身开辟的Zeno。当时这些软件是比Maya超前良多的,法式员会把大师须要的功效都写出来。软件根基上每一个礼拜城市根据须要更新新功效,很是高效。他们的电脑也能够或许或许切确到只需你有一秒钟没在用电脑,这个电脑就会起头衬着任务。从国际外流程办理的差别中,徐健进修到良多建造流程办理上的常识,进修若何疾速且宁静地去做一个片子。这让徐健不禁感慨外洋建造公司的专业、标准和行业的安康成长,也让他对国际动画片子的成长有了更多的瞻望。 4、创建“优塔”,做自身的首创动画2011年,徐健带着一腔热血,返国创建了自身的公司——上海优塔数码(UDA)。优塔定位于高端CG建造和顶尖CG人材培育。主停业务包含CG建造,CG培训,3D打印,首创动画IP片子。公司建立10年来,和腾讯、网易等国际着名公司协作近百个名目,包含《王者光荣》、《海角明月刀》、《穿梭前方》、《秦时明月》、《每天飞车》、《每天传奇》等。《海角明月刀》脚色假想海报《王者光荣》游戏片头即便到场了多年的游戏名目建造,徐健依然不忘初心——想做动画,想做属于自身的首创动画!抱着对科幻主题的热情,徐健和优塔团队花了两年时辰经心打造了国际首部将来星际科幻类题材动画——《星际快递》的2D设定、具体的分场纲领和3D样片,该名目也荣获了2020中国青年动画创投大会的优异名目。 2、首创名目先容优塔于2016年启动首创科幻动画名目《星际快递》,故事背景是将来星际科幻题材,报告了叛逆少年诺亚为了去外星球寻求夸姣的糊口,有意中出售了父亲奥斯沃特取得莫比迪克船票,但愿分开净化严峻的地球去妙乐星糊口,却发明自身卷入外星商业富翁贾戈销售生齿的诡计。有意突入了一颗名叫半路星的星球,在小火伴豆纳的赞助下,诺亚离开妙乐星救出了父亲奥斯沃特,束缚了被奴役的人类,率领他们回到地球重修故里。该名目是国际首部将来星际科幻类题材动画,脚本松散,转达准确的代价观,科幻题材是尔后的趋向,超大天下观,大IP带来更多能够或许或许性。 3、瑞云专访 01、瑞云衬着:优塔团队打造《星际快递》IP的初志是甚么呢?徐健:科幻是我自身心里比拟喜好的标的目标,我常常看科幻题材的视频和册本。科幻是很合适用3D去表现的,不像武侠能够或许或许找真人实拍,可是科幻须要良多的假想,须要搭建很完善的天下观,很踏实地去表现,才能让观众的去佩服这个科幻天下。我喜好挑衅,以是我想挑一个高门坎的任务去做,如许后续带来的成绩感能够或许或许更强一些。选《星际快递》这个题材是由于做一个名目是须要对投资人担负的,最少让他赢利吧。对国际来讲,一个IP能不能做,其实便是看它好不好开辟游戏,能不能有其余的开辟能够或许或许性。起首星际类题材是很轻易做游戏的,做休闲类,冒险类,射击类都能够或许或许做。星际类也能够或许或许做良多手办、“潮玩”的工具,比方能够或许或许假想良多外星小宠物、小萌物,而后和盲盒协作。并且星际这个题材的假想力很是大,要做后续的能够或许或许性仍是很是多,以是我是想实现多方面的成长。 02、瑞云衬着:在《星际快递》这个首创IP的前期开辟进程中,碰到了哪些挑衅,团队是若何降服的呢?警戒第二波疫情徐健:挑衅便是天下观的搭建,由于这是一个全新、未知的工具,咱们找了良多伴侣去聊和科幻相干的任务。我这边其实有个很好的同伴,便是徐一然教员,咱们一路创作这个作品,徐一然教员是专业的动画编剧,脚本黑白就决议了这个天下里的内容是否是建立。而后咱们还找了2D的原画,咱们须要原画师去领会和科幻有关的内容,如许假想起来才会加倍的切确。缔造一个精准的天下便是在这个创作进程中的难度地点。 03、瑞云衬着:在创作进程中《星际快递》有做过哪些参考吗?徐健:其实在咱们的天下观中,定了三个地点,地球便是“末日地球”,这个(参考)其实仍是比拟好找的。另有一个星球叫“半路星”,半陆星是一个商业直达站,这个其实是参考的《星球大战》,《星球大战》中有近似的场景,良多外星人把他的货色放在外面做买卖,这个星球的气概是偏工场的情势。而后“妙乐星”是一个吃穿不愁的穷人星球,有了如许特定的背景就比拟好去找参考,找了一些科幻片,包含还参考了皮克斯的《机械人总带动》。 04、瑞云衬着:《星际快递》今朝名目停顿若何?建造周期是若何支配的呢?徐健:咱们大要花了两年的时辰,实现了一个具体的分场纲领。纲领我和徐一然大要改了14版。并且分场纲领咱们只需细化一点,便是一个完全的脚本。2D原画的局部,有一些脚色假想和场景假想,另有一个五分钟的3D样片,大要是如许。若是资金到位的话,打算是两年的建造时辰。固然外界感触感染动画片子很火,可是真正拿到资金的仍是很少。 05、瑞云衬着:您曾担负育碧多款游戏品牌美术担负人,能够或许或许分享一下和外洋团队协作的感触感染吗?徐健:我被派到加拿大蒙特利尔,休会了本地团队的任务和糊口状况,小我感触感染是北美的艺术家很注重小我的糊口状况,他们不加班,根基上都是定时高低班,并且他们的团队任务很是专业,协作很是细。比方你的上风是2D前期设定,那你就会被支配去特地做2D前期的任务。在3D的方面,能够或许或许会分脚色场景和游戏等局部,每一个岗亭,都分得出格细。在国际的话,一小我须要做的任务品种能够或许或许会比拟多一些。 06、瑞云衬着:在您资深的CG行业履历中,有哪些对您影响深远的人或事,能够或许或许分享一下吗?徐健:我之前在新加坡产业光魔有一位教员,他是特地做雕塑的,这位教员叫安德鲁,他之前到场过《星球大战》。到场《星球大战》的时辰他的两只手由于用鼠标太多了,此中一只手得了腱鞘炎,就不能用鼠标了。而后他就用别的一只手做,成果别的一只手也得了腱鞘炎,两只手根基即是快废掉了。而后他就用球体鼠标去缔造。再厥后呢,能够或许或许鼠标不能用那末多了,他就自身捏泥巴,他做了良多雕塑,咱们良多美术生城市去买他的人体雕塑作为参考。我感受自身要很是很是酷爱这一行,才能对峙把工具做完。并且他在做《阿凡达》的时辰,导演卡梅隆请了两小我在他家里做假想,一个做设定的,另外一个是做3D的。《阿凡达》外面有良多怪物,安德鲁就须要在家把那些怪物的肌肉等假想,很公道地假想出来,以是我很佩服他。安德鲁(Andrew Cawrse),数字观点艺术家和雕塑家,曾在产业光魔任务9年+,任CG模子主管。安德鲁的雕塑现场讲授其实外洋的片子流程,皮克斯也好,迪士尼也好,包含一些写实的动画片子,他们都是先把雕塑做出来,由于雕塑相对来讲更直观,导演看到后会更清晰这个脚色在视觉上是甚么样的。而后咱们做的任务便是把这个雕塑扫描出来,而后以这个形体为根本去给它拓扑。 07、瑞云衬着:您能够或许或许给想处置CG行业的新人一些进修上的倡议吗?徐健:CG其实和画画一样便是两点,一点是你的察看才能,一点是你的脱手才能。咱们做CG也是一样,察看是少不了的。脱手才能其实便是你用软件的才能。你的脱手才能是很快能到达的,但难的其实是你的察看才能和你想表现甚么工具。以是我感受偶然辰所谓的天禀呢,便是你是否是有这类察看才能。这类天禀前期也是能够或许或许去培育的,便是你要多去看好的工具,好的视觉的工具,好的片子。如许其实更多的是前进你美术和创作的才能。这不是一个月半年便能够或许或许前进的,这必然是须要良多良多时辰去堆集的。当你要用到的时辰,你便能够或许或许够把这些堆集一点点抽出来。以是我感受软件这块吧,有个半年,你相对倒背如流,但更多的时辰是须要去看好的作品。 08、瑞云衬着:对中国将来的动画行业有甚么期盼?徐健:我自身一向在对峙做动画,我感受动画必然会有好的成长。由于就《大圣返来》和《哪吒之魔童降世》的胜利来讲,中国的动画观众对中国的动画很是等候,并且容纳性很是大。《大圣返来》和《哪吒之魔童降世》做的好固然做的好,但他和洽莱坞的工具比和迪士尼的工具比其实还差良多。但他的分数其实很是很是高的,乃至高过一些外洋大片的。以是根据这一点,我感受起首这么高的票房就表现其观众群也是很是很是大,并且这些观众是很承认,并且他们很容纳外面的一些错误谬误和题目,以是我信任这个市场很是大。本文《清算宣布,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

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《许诺神龙》满满中国元素,国际团队打造暖心奇异之旅

但此次,咱们无需集齐七颗龙珠,便能够或许或许够许诺啦,仍是粉白色毛茸茸的龙!由瑞云供给手艺撑持的动画片子《许诺神龙》,已于2021年1月15日在国际上映。片子由克里斯·艾伯翰斯执导,成龙配音。故事背景设定在上海,报告了穿梭时空、离开古代天下的许诺神龙与都会少年丁思齐展开了一系列冒险的故事。前段时辰倡议的“瑞云请你看《许诺神龙》”的赠片子票勾当,良多小火伴们都留言,表现对片子的激烈热闹喜好,不少小火伴对粉白色的神龙抱着实足的等候。 布满亮点的中国元素片中满满的中国元素信任激起了良多观众的共识,他以国际化的视线向环球的观众递出一张中国的手刺。影片以中国上海为故事背景,追溯缘由是由于导演克里斯·艾伯翰斯在儿时曾在上海交友了一位同龄老友,俩人道格相仿,同病相怜,是以导演也将童年的夸姣影象寄情于片子中。影片中除石库门、南浦大桥、西方明珠等场景的假想,神龙的抽象另有茶壶的假想都很是有中国传统文明的特色。神龙外表不但软萌心爱,它还会迷恋虾条的甘旨,也会猎奇电视机、飞机和空调。 300万根毛发打造粉色“软萌神龙”不但仅是使人熟习的中国元素,片中外表呈粉白色的“软萌”神龙也给观众留下了很是深入印象。据领会,要建造好这一脚色给主创团队带来了不小的坚苦。起首,不具体的参照物,动画团队从龙的原始抽象一向追踪到近年的动画作品,才必定了终究抽象。为了龙挪动时加倍矫捷超脱,动画师3D建模时在它身上装置了1000多个节制器和300万根毛发。神龙除能够或许或许矫捷地勾当,还能把自身的外形变成方形、圆形等等差别外形。同时,成龙的配音也为脚色增添了不少亮点,影迷熟习的声响与片中的打架假想相连系,让观众不禁会意一笑。瑞云衬着作为着名的办事。瑞云在不时优化手艺办事的同时,也希冀显现更多像《许诺神龙》如许具备中国元素精彩的作品,也但愿愈来愈多的动画作品向环球的观众们分享中国传统文明和故事!文章局部内容源改过华网,图片源自收集及《许诺神龙》官方微博本文《清算宣布,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

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第19届VES视效大奖提名出炉,你最该存眷的视效新手艺是甚么?

Disney+出品的剧集《曼达洛人》和迪士尼和皮克斯连系出品的动画片子《心灵奇旅》别离以13项和5项提名领跑电视剧集和片子两个类目。中国片子《八佰》更取得最好真人片子CG背景(Outstanding Created Environment in a Photoreal Feature)类目标提名,客岁斩获该大奖的是迪士尼出品的动画片子《狮子王》。倍感侥幸的是,的副总司理张骏斌(Ben Cheung)师长教师是本届VES视效大奖的评委之一,到场影片的评审和甄选。张骏斌副总司理投资10元一小时赚500无穷公司 “很侥幸能担负第19届美国视效协会大奖的评委。我很享用来自天下各地的优异作品,并对动画和视效行业的同仁们致以高尚的敬意。” 01-甚么是VES Awards?,即Visual Effects Society(VES)是一个环球性的专业声誉学会,也是文娱界唯一代表一切视效从业职员的构造。他在环球40多个国度和地域具备4,200多名会员,尽力于片子,电视,告白,动画,游戏和新媒体等文娱范畴的扶植与成长。VES Awards(VES视效大奖),开办于2002年, 是全美乃至全天下最具权势巨子的视效大奖,被看做是奥斯卡最好视觉成果的前线。该奖项旨在惩处片子,动画,电视,告白和视频游戏等范畴中精采的视觉成果和艺术立异。李安到场历届VES大奖颁奖典礼詹姆斯·卡梅隆到场历届VES大奖颁奖典礼斯坦·李到场历届VES大奖颁奖典礼 02-甚么值得看?Framestore视效任务室获提名作品混剪本届VES大奖共设有25个奖项,紧随《曼达洛人》和《心灵奇旅》今后的是《超能打算》和《女巫》,这两部影片凭仗繁复邃密的视效建造各获3项提名,在片子类目中位列第二。最好真人片子视觉成果大奖(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)作为最值得等候的奖项,本年提名的5部片子别离为:《铃儿响叮当》、《半夜天空》、《超能打算》、《信条》和《女巫》。《心灵奇旅》、《1/2的邪术》、《飞奔去月球》、《猖狂原始人2》、《魔发精灵2》将配合争取最好动画片子视觉成果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)的奖杯。最好真人片子赞助视觉成果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Feature)类目提名了《誓血五人组》、《惊天救援》、《曼克》、《天下消息》和《接待离开车臣》。由于疫情的影响,本届大奖的颁奖典礼将于美国东部时辰4月2日停止。届时,瑞云衬着将与你一路存眷大奖花落谁家。 03-甚么值得存眷为甚么《曼达洛人》能领跑提名?除高投入、高水准的视效建造以外,其接纳的LED背景墙、相机追踪加及时衬着的手艺引领着影视建造的新潮水。加上疫情舒展带来的环球性封闭,该手艺成了最热的话题,而这项手艺也正在畴前沿走向支流。差别于传统的绿幕拍摄加前期建造,《曼达洛人》的建造团队以LED墙代替传统绿幕背景,连系摄像机追踪的途径与及时衬着的背景图象,天生完全位于镜头内的终究成果。 LED墙的长处1. 深居简出踏天下,省时省力省空间。LED背景远不可是一个简略的立体,更是毗连另外一个空间的进口,和通往假造天下的窗口。协同LED屏幕中的背景,操纵摄像机挪动带来的视差,能够或许或许实现“以假乱真”的视觉成果。同时,LED背景供给的空间能够或许或许性远超园地自身的空间限定,能够或许或许带你到天下的任何一个角落,削减了良多内景实拍的本钱和不用定性;在良多环境下也免除了搭建大型场景,和建造大型道具的须要。2. 显现成果直观,相同效力前进差别于《奇异丛林》中的绿幕拍摄,导演只需在监督器前才能看到及时衬着的成果。演员在LED场景中挪动,配合LED屏幕上及时衬着出的背景画面,片场中一切的任务职员都能直观地感触感染到成果。 《奇异丛林》拍摄花絮 《曼达洛人》拍摄场景 这不但带来了全新的拍摄和显现体例,也转变了以往的片子建造流程,让前期建造的职员插手到前期拍摄当中。比方,畴前拍摄中,现场的灯光师会根据能够或许或许显现的背景款式,在绿幕园地中打光,这个进程贫乏了其实背景带来的反应。而在LED屏幕前拍摄,背景须要在拍摄前用CG建造实现,以是会请求场景打光团队和前期灯光团队配合到场,一路考虑灯光成果、构图和场景的假想。3. 既是背景,也是灯光就功效性而言,在LED屏幕上投射背景自身也是一个打光的进程。想要甚么样的成果,间接经由进程改换LED投射的背景便能够或许或许够实现。比方咱们须要白天的灯光,就间接在LED显现屏上投射白天的场景。可是若是是在绿幕中拍摄,拍摄进程中不但须要场景灯光师根据假想中的成果停止补光,前期建造须要停止绿幕抠像,绿幕必然水平上还会净化到拍摄主体的色采。 LED墙的范围和处理打算1. 对照度和色差 LED背景操纵的两大限定是:对照度和色差。LED背景和远景的什物在摄像机感光元件上能够或许或许会显现对照度和色采的误差,致使终究的拍摄成果不抱负。比方一辆灰色的车,在远景的环境下会投射到LED屏,而远景中会操纵什物。什物的灰色是牢固的,但差别的灯光成果下显现出的色采有差别。并且差别的CMOS感光元件在差别摄像机中,透过差别的镜头又会显现出差别的成果。同时,LED屏在显现画面时也会带有自身的特色。想要到达远景的什物和LED背景的拍摄画面协调同一,须要做很是多的微调。今朝还不充足多的测试和记实能够或许或许供大师参考,操纵者须要自身停止测验考试和调剂,并且根据拍摄内容作出响应的转变。2. 灯光固然之条件到LED屏幕自身能够或许或许对片场停止打光,可是也会带来诸多的题目。一是有的灯光成果是没法经由进程LED屏实现的,比方激烈的日光。以是当咱们想拍摄户外艳阳高照的场景时,咱们能够或许或许在LED背景墙的一角取下几块屏幕,在留下的裂缝之间加上直射的硬光源打光。单一的增添光源并不完全处理题目,还须要留有充足多的空间,保障不会违反平方正比定律(Inverse-square law)。也不能由于演员接近了片场的光源致使较着变亮,在相机里看起来就像阳光俄然变得“加倍激烈”。并且新增硬光源必定会带来咱们不想要的反射光,还会将LED背景自身打亮。以是这就请求拍照指点从多方考虑,并且晋升布光方面的手艺。S代表光源,而r代表丈量点。光芒的总数取决于光源的强度并且与增添的间隔恒定。光芒的密度越高(每单元面积的光芒)象征着更强的光场。光芒的密度与光源的间隔的平方成正比,是由于球的外表积跟着半径的平方而增添。是以,光场的强度与光源的间隔的平方成正比。并且,若是LED屏幕和远景的什物间隔太近,LED屏幕的灯光会对交壤处形成搅扰。《曼达洛人》的建造团队将LED屏底部的图象下降暴光度,让LED屏幕和远景实现天然的过渡。根据差别的场景须要,还能够或许或许将LED墙恰当后移,和远景对峙必然间隔,但这须要确保在挪动后,还能到达抱负的视错成果。3. 背景LED背景也并不是无所事事的,也不象征着必然会取得完善的拍摄成果。假定,咱们其实没法在LED背景中的蓝天加一只飘动的胡蝶,有以下两种处理体例:一、咱们能够或许或许在LED屏幕上天生一块“绿幕”地区,让这块“绿幕”根据追踪到的人物挪动轨迹,停止挪动,再在前期停止抠像转描;也能够或许或许间接在贫乏胡蝶的蓝天背景下拍摄,由于在前期转描中,将人物从蓝天背景转描到另外一个蓝天背景,远比将人物从绿幕转描到蓝天背景前轻易良多。由于LED背景带来的灯光成果会天然良多。 手艺赋能,艺术绽开LED背景墙让片子建造流程加倍民主化,在拍摄之前须要各局部就影片的故事性、持续性和扮演等诸多身分停止相同会商。在此进程中大师相互进修,拍照师会到场到观点假想关头,配合参议灯光和blocking;拍照导演会学到CG灯光的设置;担负3D的任务职员会领会camera blocking怎样操纵,晓得演员在LED背景前拍摄应当若何挪动。今朝,咱们只摸索了以LED背景墙为首的假造建造的冰山一角,跟着5G、AR/VR等手艺的赋能,影视人对视效的不懈寻求将激起科技和美学的无穷能够或许或许。04-完全提名名单- 最好真人片子视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)《铃儿响叮当》、《半夜天空》、《超能打算》、《信条》、《女巫》- 最好真人片子赞助视觉成果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Feature)《誓血五人组》、《惊天救援》、《曼克》、《天下消息》和《接待离开车臣》- 最好动画片子视觉成果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)《心灵奇旅》、《1/2的邪术》、《飞奔去月球》、《猖狂原始人2》、《魔发精灵2》- 最好电视剧集设觉成果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Episode)《恶魔之地》第1季第8集,《星际迷航》第3季第11集,《曼达洛人》第2季第1集,《蒂米·菲列:错已铸成》,《西部天下》第3季第8集- 最好电视剧集赞助视觉成果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Episode)《我晓得这是真的》第1集,《美国夫人》第3集,《生还》,《王冠》第4季第1集,《维京传奇》第6季第1集,《兵士》第2季第1集- 最好及时名目视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Real-Time Project)《刺客信条:英魂殿》,《赛博朋克2077》,《对马岛之鬼》,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,《最初生还者2》- 最好商业告白视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Commercial)ARM & HAMMER--Once Upon a Time;BURBERRY--Singin’ In The Rain;HORNBACH; It Seems Impossible Until You Do It;PLAYSTATION--The Edge;WALMART--Famous Visitor;XBOX--Us Dreamers- 最好出格园地名目视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Special Venue Project)ASTEROID HUNTERS;THE BOURNE STUNTACULAR;MICKEY & MINNIE’S RUNAWAY RAILWAY;THE MARCH- 最好真人片子CG动画脚色(Outstanding Animated Character in a Photoreal Feature)《袋鼠编年史》,《铃儿响叮当》,《唯一无二的伊万》,《女巫》- 最好动画片子CG动画脚色(Outstanding Animated Character in an Animated Feature)《1/2的邪术》、《飞奔去月球》、《心灵奇旅》、《海绵宝宝:救援大冒险》- 最好电视剧集/及时名目视觉成果CG动画脚色(Outstanding Animated Character in an Episode or Real-Time Project)《王冠》,《曼达洛人》,《蒂米·菲列:错已铸成》- 最好商业告白CG动画脚色(Outstanding Animated Character in a Commercial)AFK ARENA--Toilet;ARM & HAMMER--Once Upon a Time;FAR CRY--Legacy;LEGENDS OF RUNETERRA--Breathe;TK MAXX--The Lil Goat- 最好真人片子CG场景(Outstanding Created Environment in a Photoreal Feature)《蹀血兵士》,《花木兰》,《八佰》- 最好动画片子CG场景(Outstanding Created Environment in an Animated Feature)《1/2的邪术》、《心灵奇旅》、《魔发精灵2》- 最好电视剧集/商业告白/及时名目CG场景(Outstanding Created Environment in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)《斑斓新天下》、《赛博朋克2077》、《恶魔之地》、《曼达洛人2》- 最好CG名目假造摄像(Outstanding Virtual Cinematography in a CG Project)《对马岛之鬼》、《心灵奇旅》、《曼达洛人》- 最好真人/动画片子建模(Outstanding Model in a Photoreal or Animated Project)《曼达洛人》、《半夜天空》、《女巫》- 最好真人片子成果摹拟(Outstanding Effects Simulations in a Photoreal Feature)《蹀血兵士》、《灰猎犬号》、《怪物猎人》、《花木兰》、《超能打算》- 最好动画片子成果摹拟(Outstanding Effects Simulations in an Animated Feature)《1/2的邪术》、《飞奔去月球》、《心灵奇旅》、《魔发精灵2》、《威洛比家的孩子们》- 最好电视剧集/商业告白/及时名目成果摹拟(Outstanding Effects Simulations in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)《恶魔之地》, PlayStation--The Edge,《环形物语》,《曼达洛人》- 最好片子分解(Outstanding Compositing in a Feature)《灰猎犬号》、《花木兰》、《超能打算》、《深海异兽》- 最好电视剧集分解(Outstanding Compositing in an Episode)《恶魔之地》、《曼达洛人》- 最好商业告白分解(Outstanding Compositing in a Commercial)BURBERRY--Singin’ In the Rain;PERRIER--Heat;PLAYSTATION--The Edge;WALMART--Famous Visitors- 最好真人/动画名目殊效(Outstanding Special Effects in a Photoreal or Animated Project)《行尸之惧》- 最好师长教师名目视觉成果(Outstanding Visual Effects in a Student Project)《TIME’S DOWN》、《ARAL》、《STRANDS OF MIND》、《MIGRANTS》本文《》内容由Renderbus瑞云衬着农场清算宣布,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

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瑞云衬着请你看《西纪行之再世妖王》!

这部使人等候的动画片子由供给云衬着办事。国风的动画,倾覆的改编,暗黑系西游行将全新开启!让咱们一路来看看此次新版西游会有甚么样的魅力吧。??文末另有送票福利哦!??>《西纪行之再世妖王》- 导演: 王云飞- 上映日期: 2021-04-02- 剧情:浑沌初开之时,世上的第一只妖降世,名元蒂,被奉为妖祖。千百万年后,旧日妖天孙悟空被唐僧从五行山下救出,悟空承诺掩护唐僧,前去西天取经。而传说中的妖祖元蒂再次现世,三界朝不保夕。两代妖王必定终究一战,但此次,孙悟空赶上了实在的强敌。 西游史上“最强反派”,万妖来袭经心建造用时六年之久,《西纪行之再世妖王》率领咱们走进“万妖来袭”的魔幻天下。从预报片中咱们能够或许或许看到“万妖之祖”元蒂规复本体重现人间,群妖调集捋臂张拳,暗黑时辰正式开启。一众西游典范魔鬼抽象也在预报片中逐一暴光,九头虫、多目鬼王、九尾狐、黄狮精,每一个魔鬼的抽象都霸气侧漏、战役力满格。与暗中系的孙悟空掀起三界苦战,谁将成为“天下上最利害的妖”,使人等候。 触目惊心的暗黑西游天下为了能够或许或许打造一个让观众感受其实可托的西游天下,主创团队颠末上千次的点窜,通宵达旦对设定的考虑与考虑,终究为咱们显现出了这个全新的暗黑系西游天下。影片中显现大批颠末汗青讲求的西游元素,比方观点图中显现的古刹楼阁,都是对其实文物停止款式提取参考,严酷根据唐代修建、用具等元素停止画图和建模任务,以表现广大的“盛唐景象形象”。猛火舒展的火焰山、残破的山神庙、冷峻的千年峰,这些场景都以全新的美术气概显现出西方典范神话的怪异魅力。《西纪行之再世妖王》场景观点图??送票福利??存眷“Renderbus瑞云衬着”B站账号,点赞视频并在视频下留言写出你对《西纪行之再世妖王》的等候,咱们将在3月31日随机抽取10位荣幸鹅,每人取得2张50元片子!??视频地点??西游最强一战,刮目相待!4月2日,《西纪行之再世妖王》等你来看!本文《》内容由Renderbus瑞云衬着农场清算宣布,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

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福利持续!送票看《熊出没·狂野大陆》啦!

上周咱们的送票看《许诺神龙》勾当的荣幸儿已出炉啦!祝贺B站用户@旺季墨迹 @梦想家三土mm @那谁家的兔纸 @Ran豪豪 @炸天核弹头 五位荣幸儿,各取得50元片子券两张!从留言中能够或许或许看出大师对优异动画片子都是满满的等候呀!大年头一,由瑞云衬着供给云衬着办事的动画片子《熊出没·狂野大陆》也将在大荧幕上与大师碰头,送票福利 还在持续,大师不要错过啦! 熊出没·狂野大陆导演 丁亮编剧 徐芸 / 崔铁志 / 张宇配音 张伟 / 张秉君 / 谭笑上映日期 2021-02-12(中国大陆) 剧情简介狗熊岭四周新停业了一个奇异的“狂野大陆”,在那边,经由进程基因手艺人能够或许或许自在变身各类动物,享用很是的自在和欢愉。向导奇迹受挫的秃顶强,鬼使神差与奥秘人乐天和熊二组队,到场乐土里奖金丰富的比赛,却遭受了队友乐天的叛逆,赴汤蹈火终究取得冠军之际,却不测发明狂野大陆里埋没着惊天的诡计...《熊出没·狂野大陆》将于大年头一上映咱们请你过年看片子!只需在咱们的B站视频下点赞并留言,写出你对片子《熊出没·狂野大陆》的等候,咱们将在2月9日午时12:00随机抽出10名荣幸儿,每人取得2张50元京东片子券!??视频地点:(在这个视频下留言哦↑)等候下一个荣幸儿便是你!大年头逐一路看片子~

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瑞云衬着专访:若何用Blender建造一个超其实的蘑菇屋

Felipe花了约莫2周的时辰实现了这个作品,作品是用Blender、Cycles和Substance Designer建造的。评审们对这个作品的评估是“这是一个奇奥、庞大而又微观的天下”。在本次采访中Felipe具体先容了他建造蘑菇屋的灵感和进程。上面就让咱们一路来领会一下吧!- Felipe Del Rio- 巴西 / 3D艺术家- Artstation地点: www.artstation.com/felipedelrio瑞云衬着:嗨,请先自我先容一下吧!Felipe:嗨,大师好!我叫Felipe Del Rio,是一位来自巴西的3D艺术家,今朝是一位自在职业者,也是圣保罗州立大学假想专业的师长教师。瑞云衬着:在本次“蘑菇屋”主题赛中取得第一有甚么感触感染?Felipe:我很是欢快和惊奇,由于此次有良多很棒的作品参赛。取得如许的认同和赞美老是鼓励咱们不时进修和创作。另外,我迫不迭待地想把这些奖金用于我将来的名目中,以是对我来讲这是双倍的能源!瑞云衬着:你的创作灵感是甚么?Felipe:当我听到这个主题的时辰,我顿时就想要缔造一个我想要栖身的处所,在河滨表情会很是安静,这类感触感染奇异而又能让人发生共识。由于蘑菇屋的主题已有了一点这类奇异的情感,我想要做一些世俗的元素,如地上的水桶和挂在晾衣绳上的衣服,使它更切近实际糊口,以是我有了村落的想法。瑞云衬着:在这个作品中蘑菇屋很其实且心爱,能够或许或许跟咱们说说你的蘑菇屋是怎样建造的吗?Felipe:我决议接纳法式化的workflow来建造这个蘑菇,这会比雕镂轻易良多,若是我须要在前期转变模子的话,并且我以为摸索的进程将是一个很酷的挑衅和机遇。以是,我从一个简略的低模蘑菇根本起头,我细分并为每一个局部增添差别的置换纹理。这些纹理是在Substance Designer中建造的,当我实现置换的细节时,我也用这些贴图来天生色采贴图。瑞云衬着:在创作进程中有碰到甚么坚苦吗?Felipe:建造背景恍惚对我来讲比拟坚苦。由于这须要破费一些时辰才能准确衬着。是以,我停止了一点调剂,给背景增添了动物并看看成果若何,这对我来讲是有些挑衅的,可是我决议在workflow的初期停止这项任务,乃至在停止蘑菇的创作之前,是以我并不快马加鞭地赶工,我另有更多时辰期待衬着并停止调剂,直到我对成果对劲为止。瑞云衬着:Blender是你常常操纵的3D软件之一,对你来讲,Blender最大的上风是甚么呢?Felipe:当我起头进修3D时,Blender的收费吸收了我,由于3D软件凡是都是很贵的。即便我已进修3D多年并且已测试了良多差别的软件,Blender依然是我的最爱。它不时成长,每小我都能够或许或许操纵,由于Blender是开源的,以是对Blender的操纵者来讲,咱们就具备了一个壮大而活泼的社区,在天下各地都有良多超棒的名目,并且愈来愈多的任务室将Blender归入了workflow,这真是太好了!Felipe Del Rio作品《Not the right gift》瑞云衬着:能够或许或许给咱们先容一下你的CG教导背景及履历吗?Felipe:我起头进修3D是由于我对3D动画片子的建造体例感应猎奇,因而我起头旁观在线教程进修。我的胡想是建造一部动画短片,我从屡次测验考试单独建造一部短片,但都失利了,由于当时我并不晓得只需一小我建造去一部片子有多灾,哪怕只是一分钟的短片。可是我仍是测验考试了良屡次,也学到了良多工具,对当时的我来讲只是一个喜好。在高中时,我决议要处置数字艺术任务,并成为圣保罗州立大学立体假想专业的师长教师。在第一年,我为社会学课程中创作了第一部动画短片“ CICLO”,我只能建造一个比拟简略的动画,由于我时辰未几,从之前的履历中我晓得了一小我做短片有多灾,可是此次我仍是想法实现了这个作品,令我惊奇的是这个作品还当选了一些动画节,比方巴西的Anima Mundi片子节、阿根廷的Anima Latina动画片子节,和Blender Conference的Suzanne奖项。CGMeetup 油管频道也宣布了我的这个短片,今朝为止它已有约800万次旁观了,这是我从没想过的。尔后,我一向很是有能源持续进修3D,并取得了我的第一笔人为,此刻我已成了一位3D自在职业者和艺术家并正在尽力实现毕业事务。Felipe Del Rio作品《Merry Christmas》瑞云衬着:另有甚么想要跟CG喜好者们的分享的吗?Felipe:在进修CG的进程中若是碰到坚苦,不用感应懊丧,咱们应当享用这个进程。若是你以为自身的作品不是完善的,那就象征着您具备杰出的审美认识,只是你的创作才能还不到达,但这便是使咱们不时前进的缘由,以是请纵情享用CG创作的兴趣吧!本文《首创宣布,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

2021-01-22 03:56:02Blender动画艺术家衬着
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