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CoSA 视效团队若何打造《西部天下3》中的那些“看不见的视效”?

HBO大热系列剧集《西部天下》方才美满收官,由Jonathan Nolan(乔纳森·诺兰)和Lisa Joy(丽莎·乔伊)两位主创打造,改编自作家Michael Crichton(迈克尔·克莱顿)的同名科幻片子。《西部天下》第一季播出均匀收视高达1200万人次,是HBO汗青上收视最高的首播剧集。最新的第三季一共八集,故事背景不再规模于西部主题乐土,女配角Dolores将率领机械人们将复仇疆场转移至实在天下。剧集由多个使命室打造包含:DNEG,Pixomondo,RiseFX,CoSA VFX,Important Looking Pirates。开播后颇受行业好评,出格是视效假想局部。CoSA VFX是该剧集首要的视效公司之一。由于新冠肺炎疫情的原因,统统的员工都在家自我断绝。第一集至第五集在断绝之前就已完成,最初三集只能在家完成。即使如斯,CoSA的艺术家们也都按照原定的托付时辰超卓地完成了建造。疫情确切给剧集的视效建造带来了不小的搅扰。剧集是在35mm,3-Perf胶片上拍摄的,今后要扫描并托付视效DPX文件给建造公司,这此中触及大批除尘使命,而最糟的体例是经由历程数字除尘,每小我都认可,在断绝时期,与剧集比拟除尘使命须要退居二线。导演Jonathan Nolan还在交际媒体开打趣说他不得不经由历程Zoom来监视调色进度,这是一种很有挑衅的新休会。CoSA VFX合股人及视效总监Tom Mahoney表现:CoSA对他们须要的镜头停止Previz(视觉预览),但这凡是是基于假想师和美术概念假想。在某些环境下,咱们会取得SketchUp模子,偶尔只是一些插图。而后咱们将从那边起头建造Previz,再和创意职员一路来完善全数历程。有幸地是Fxguide对CoSA的视效总监Sebastiano D’Aprile、CG总监Dustin Colson、分解主管Ryan Bauer的采访平分享了《西部天下》第三季幕后视效的一些故事,一路来领会下吧~《西部天下》第三季建造相较以往的系列哪一点最吸收你?Sebastiano D’Aprile:第三季最酷的处所是故事延展至主题公园外,场景规模更大了。视效加倍多样化,咱们更喜好各类差别的挑衅。CoSA在剧集合做了一些“看不见的结果”,和一些难度和完整度很高的CG镜头,比方:视觉冷艳的Host(主机)眼睛特写。而最风趣的镜头也便是缔造Host的镜头。CoSA在曩昔的两季中一向尽力于这类范例的建造,团队发明如许的建造在视觉上出格吸收人。Charlotte Hale的虹膜一根一根的构成是本季视觉上最抢眼的视效建造之一。为了建造Hale的眼睛,CoSA创作了这个微型机械编织虹膜的CG场景。全数团队都太喜好本身建造的这组镜头了,导演也给了咱们很大的自在,团队用了相称长的时辰假想和建造这个镜头。Dustin Colson(CoSA VFX CG总监):这一局部团队操纵了Autodesk Maya来创作,前期建造咱们运转了两个流程,一个是Redshift和V-Ray来停止终究。剧集合,有一个镜头是红色身材被拼接的镜头很是超卓,全数在Maya中完成的。在这组镜头中,一台机械在新的Host的头骨中植入了一颗Pearl(心智球),随后机械手臂将头部的两个局部焊接在一路。Sebastiano D’Aprile:这个镜头很是标致,看起来很是像在片头序列的一个镜头。看到机械将毛发植入眉毛的历程和咱们为Host开辟注入色彩的打算很是高兴!剧集的视效建造操纵了哪些“黑科技”?Sebastiano D’Aprile:CoSA建造了良多脚色操纵的AR和VR手艺。咱们以差别体例显现操纵AR眼镜的脚色,一些用于互动,一些用于“赞助”,咱们把统统假想的挑衅看做是一种上风。很较着,导演Jonathan Nolan和Jay Worth都给了咱们很好的指点。全息图和假造实际手艺是第三季情节的关头。这解除凡是用于与人交换的良多规范假想处置打算。这项手艺也被请求按照在《西部天下》时辰轴上看到的AR全息图的精确时辰而略有差别。固然统统的全息图都很近似,但团队按照品质和用户休会细心地绘制了舆图,展现的外部时辰线越晚,标明手艺会跟着时辰的推移而不时改良。在全数展览中,有通俗版和专业人士版本操纵的全息手艺。增添这些奥妙的变更是一个挑衅。比方,在第一集,咱们有以通俗报酬主的全息图,以是这些显现的体例很是清洁,很是像苹果的产物。另有其余范例的财产全息图,须要展现更多全息图的科技。Higx—Nuke Point RenderCoSA大批操纵Foundry公司的NukeX停止分解和结果假想。Ryan Bauer是分解主管,她和其余分解成员大批操纵Nuke的Higx插件。Higx是Nuke的Point Render,它是由Blink(C ++ / GPU)驱动的,能够让CoSA的艺术家成立、调剂和衬着麋集的全息图结果。Bauer Nuke tree的一局部,操纵Higx插件Higx不像别的的衬着器,Point Render操纵的是图象数据而不是模子的多少数据,这象征着艺术家能够操纵内置的二维节点轻松地建造。它只操纵Nuke自带节点成立,以是它能够撑持有BlinkScript的每个版本的Nuke。Point Render有一系列的节点,比方天生器、点窜器、着色器和法式。Ryan Bauer:这些功效能够轻松得出庞杂的假想,并疾速迭代终究的结果。比方,当一个密斯在集会室里,集会室爆炸了,她的全息图爆炸成了一堆像素。当Maeve在铁匠铺里时,她起头看到四周的环境起头瓦解,就用到了这个手艺,环境起头显现搅扰和瓦解,实际上它的Look Dev是在After Effects中起头的,但当咱们肯定终究假想时,便将其放到了Nuke中。Mads Hagbarth Damsbo的Nuke Higx设置的截图Higx由Nordisk Film Shortcut的VFX手艺总监兼流程TD的Mads Hagbarth Damsbo撰写。Nuke Point Render插件最初于2019年3月宣布,它是Damsbo的第一个商业产物。(多年来,他一向在经由历程Nukepedia宣布收费东西和插件)由于Higx是一个节点的群组,是以与其余Nuke节点一样,团队能够将其复制到文档中,并经由历程邮件发送。而后能够将其粘贴到Nuke中,并无需装置便可使命。Mads Hagbarth Damsbo: 我之以是成立该东西,是由于我真的想要一种疾速成立元素的体例,比方Magic元素,Energy元素和其余结果,而在Nuke中确切不这类东西。Nuke的3D节点和支配器数目无限,可是在壮大的2D图象东西中倒是行业规范。是以,该东西是二维而不是三维是很成心义的。CoSA小组的统统数据(地位,normal,vector)都用作2D图象与Nuke的2维节点一路操纵。最初,它将以3D情势显现出来。这使得在分解环境中使命变得加倍轻易,并且人们能够轻松地扩大它而不用编写庞杂的代码。除CoSA以外,Higx外行业内还被普遍的操纵,包含WETA,Sony Pictures Imageworks,The Mill,Dneg,Framestore,Animalogic,MPC,Rodeo,Luma Pictures和Zoic。第三季的剧来由主题公园延展至实际天下,视效的建造有甚么值得分享的故事吗?Sebastiano D’Aprile:CoSA在实际天下和Delos Complex公园时都停止了环境假想。咱们建造了良多CG环境,在良多镜头中完整替代了背景。CoSA还成立了Maeve假造天下摹拟了她但愿在那边与女儿团圆的愿景。Caleb Nichols在吊架上走到飞机上的镜头,是我最喜好的场景之一。咱们终究完整替代了背景,咱们增添了喷气式飞机等画面须要的元素,在阿谁序列中有良多镜头,但在场景中实际上只要一个梯子。这一季的焦点是Rehoboam,这是一个庞杂的AI体系,Dolores试图靠近它,它节制着像Caleb如许的通俗人的糊口。Rehoboam的室内假想是在美国洛杉矶市的美国银行大楼拍摄的。Sebastiano D’Aprile:每当咱们在大楼内拍摄时,咱们都必须在窗外安排一幅Matte painting。在第三季的整部剧集合,Rehoboam一向是CoSA最庞杂的资产。CoSA在第一集合肯定了Rehoboam的假想,模子和表面,并在整季中对它(及其前身Solomon)创作了特写。最初,CoSA团队在本季的《西部天下》中建造了300多个镜头,这与前几季的建造不相高低,可是之前的剧集CoSA团队不须要断绝。素材源自Fxguide、CNET及Fanpop本文《》内容由Renderbus瑞云衬着农场清算宣布,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

行业资讯
从「五毛钱殊效」到「中国好莱坞」 瑞云伴中国片子生长

文章受权转载自公家号@大湾区脉搏 国际互联网企业的井喷式生长也给良多高新企业缔造了更多创业的机缘。2008年,中国互联网迎来了岑岭,「云计较」(Cloud Computing)也应运而生,跟着下流营业范例的不时丰硕,将来云厂商的计较办事将愈发首要。 国际视觉云计较手艺功效 中国视觉殊效1.0 本年国产贺岁档中《流离地球》作为国际殊效片子的黑马,胜利包围。片子大获胜利,使国际科幻片子终究迈出了第一步。良多人感伤:没想到中国片子也能做出如许的殊效。(片子:流离地球 海报)作为中国科幻片子“腾飞”的作品,固然《流离地球》有不成熟的处所,但它的冲破与立异标记着科幻片的范例在中国片子界第一次成型,培育了观众的审美,首创了中国真正意思上的科幻硬核。这部创收冲破46个亿,投资仅3亿国民币,远远不迭好莱坞科幻大建造,乃至也不迭良多国产片子。而值得揄扬的是片子的建造周期保持了9个半月,几家视效公司同时协作,比拟划一级的好莱坞建造最少须要一年半能力完成,乃至还须要高多一半的本钱。此中作为国际第一的视觉云衬着手艺(Render Cloud)供给商,投资10元一小时赚500无限公司与建造方的牵手,为片方开源节流,阐扬了很大的杠杆感化。(片子:流离地球 衬着对照图)投资10元一小时赚500无限公司作为供给手艺的办事商,它所首创的Renderbus云衬着平台是亚洲最大的云衬着农场,它是影视行业供给垂直化办事的云计较平台,被奉为假想师的云端超等计较机。 (Renderbus 网站)按照瑞云公司总司理邹琼先容,影视行业都是典范的“名目型”构造,若要加快名目历程,建造单元以往都是须要购买大批的装备来处置名目的岑岭计较使命。这对不管是影视使命室仍是小我假想师来讲,都须要相称大的本钱投入。而名目估算老是无限乃至不够的,就会致使名目周期被耽误,并且建造的结果能够还会是以而大打扣头。瑞云供给的云计较就很好地处置了这个题目,把影视名目的牢固IT资产投资转化为按量操纵云办事,并且云端供给了海量的弹性空间,完整处置了影视建造历程中的计较力不够的题目,操纵本钱还很低。 而早在十年前,当国际的视觉殊效还逗留在「五毛钱」时期时,瑞云已蓄势待发,为中国殊效进入1.0时期筹办了壮大的能源。 一朵云撬动环球 「视觉云计较」实际是一项将影视、告白、修建等统统假想行业相干的衬着使命放到云端完成的手艺。按照瑞云公司总司理邹琼先容,假想师将数据及操纵放上云端,构成一个流水线功课,云真个封锁性不只能保障数据的隐蔽性、宁静性,还大大地延长了使命时辰。(视觉云计较:图解) 按照统计,此刻国际有上百万的假想师,大要有一万多此中小型假想使命室,此中还不包含一些小我自在职业者。比拟本身花大代价去设置装备摆设资产,这类轻资产的运作形式,能为假想使命者下降差未几一半的本钱。(瑞云衬着:第86届最好动画短片:《哈布洛师长教师》)(瑞云衬着:《西纪行之大圣返来》) 高新科技企业走进大湾区从客岁起头,国度就针对了国际文明财产的乱象停止了整理,在必然程度上也给国际本钱构成了冲击,使得生态上的企业也遭到连锁影响。 固然今朝国际影视行业的投资热度稍有降温,可是按照邹琼总司理的流露,这些影响对行业来讲只是临时的。「客岁下半年是有太短暂的“冷冬”,但春节事后,能较着感遭到全行业又慢慢回到了正轨。瑞云的云计较办事基于互联网是面向环球的办事,快要一半营业是在国际,客岁的影视业投资降温给瑞云并不带来较着的影响,从一季度的环境来看,同比客岁另有大幅增添」 借重粤港澳大湾区,机缘难求粤港澳大湾区的生长纲领奠基了粤港澳的融会根本,在大湾区生长中,深圳作为科创研发中间,不只有科技气力,并且研发本钱更低,并可借助香港的本钱和金融办事,阐扬本身上风。对此,邹琼流露,将来大湾区的融会和生长,能为瑞云缔造更多商机,瑞云也会为融入大湾区生长主动做出调剂。 但对一些像瑞云一样的边疆企业来讲,粤港澳的融会还须要时辰来磨合,边疆仍与港澳地域存在必然的文明差同性。「从初期的香港影视财产生长,到各类港式文明的输出,早已构成了本身的文明体系。在科技文明方面,固然深圳处于天下抢先的程度,可是软文明却与香港差之甚远。」为此,邹琼还表现,但愿能加快粤港澳大湾区的融会,让链接粤港澳的桥梁能消弭两个地域之间的隔膜,相互搀扶,配合首创,配合前进。 瑞云公司超卓案例文明墙 瑞云公司总司理邹琼瑞云取得奖项

2019-04-18 13:47:58好莱坞瑞云衬着
静态
阿丽塔的降生,见证“魂灵”的注入

从20年前的《泰坦尼克号》到10年前的《阿凡达》,再到行将上映的《阿丽塔:战役天使》,十年磨一剑的詹姆斯·卡梅隆老是能为观众带来欣喜~实在早在2009年《阿凡达》上映之前,卡梅隆就已完成了《阿丽塔:战役天使》的片子脚本,但由于《阿凡达》上映后热度颇高,不得不规画续集,以是《阿丽塔》名目就被弃捐了一段时辰。 《阿丽塔:战役天使》改编自日来历根基着漫画《铳梦》,由詹姆斯·卡梅隆编剧及监制,鬼才罗伯特·罗德里格兹执导,维塔数码停止殊效建造的科幻大片,将于2月22日在中国上映。作为春节后首部好莱坞大片,已显显露了实足的爆款潜质,信任良多卡神粉已望穿秋水了。影片报告在26世纪文明瓦解后,科技生长,人类与机械改革人共存,以强凌弱是钢铁城独一的保存法例。依德是钢铁城闻名的改革人大夫,他在渣滓场发明了一个半机械奼女残躯,将其解救后为她取名阿丽塔。阿丽塔固然重获性命却落空了影象,在依德大夫与老友雨果的赞助下,她慢慢顺应着新糊口和陌头邪恶。一次偶尔的机缘,阿丽塔发明本身有惊人的战役先天,并必定要为战役而生。一场揭开本身出身之谜,并突破宇宙旧次序的史诗级冒险之旅就如许睁开了。为复原原着漫画《铳梦》的精华,影片中除展现炫酷的“机甲之美”外,还重点保留了阿丽塔作为二次元人物的特色。维塔数码操纵了全新的3D拍摄手艺“扮演捉拿”将全CG脚色阿丽塔做到照片级的实在,毫无违和地与真人脚色同框。维塔殊效职员告知大师,影片中的视效建造比拟《阿凡达》、《猩球突起》系列等片子又进一步进级。动画主管也表现,阿丽塔是维塔迄今缔造的最具挑衅的数字化脚色。全新的扮演捉拿手艺若何在实在的场景中,将阿丽塔天然显现,卡梅隆与维塔使命室堪称费尽心血。拍摄时,卡梅隆改革了在《阿凡达》中缔造的举措捉拿手艺,接纳了全新的“扮演捉拿”手艺——一种基于脸部心情以外还能够同时记实肢体勾当的拍摄手艺。在以1:1实景打造的钢铁城中,大批摄像机对着罗莎·萨拉扎尔拍摄她脸部和身材上的标记物,体系会将标记物在三维空间内描画出来,在CG模子内天生一套骨骼,经由历程汇集她身材上最实在的气力和步履数据做素材,驱动CG模子扮演罗莎·萨拉扎尔的扮演完整无损地转化到阿丽塔之上,每个疤痕、皱纹,每个微心情都惊人地分歧,到达了镜子般的奇异结果。卡梅隆表现:“咱们所寻求的便是让观众在特写镜头下看到的脚色是实在的”。阿丽塔的大眼睛和细致皮肤此前,维塔做过《指环王》的咕噜,做过《猩球突起》的凯撒,而阿丽塔的心情建造是难度最高、最邃密的。咕噜的一双大眼睛用了5万像素建造,而阿丽塔的一个虹膜就操纵了900万个像素,建造团队花了一年的时辰来创作,四个月的时辰来完善。Eric Saindon和团队初次摹拟了婴儿眼睛的纤维,眼睛的远景镜头也不用传统的静态贴图建造,而是完整的成立了包含虹膜在内的全数眼球布局。阿丽塔脸部的皮肤也是挑衅之一。想缔造出一个实在的脸部,就须要领会人脸的“深条理解构”。在这个历程中,团队一步步成立了头颅、下巴、肌肉和适合的脸部表皮,也便是肌肉下面的这些脂肪构造,而后才是真实的“皮肤层”。终究操纵跨越2500张脸部心情的定帧图构成了阿丽塔的各类心情,从而到达全体上的完善融会。47种毛发、2700个整机为完成阿丽塔不相上下的实在质感,在脚色塑造上,团队为阿丽塔建造了包含眉毛和睫毛在内的47种毛发外型,在她头上有跨越13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万根“桃色绒毛”,在光芒下显得非分特别温和。工程师们完成了一种新的毛孔生长手艺,在阿丽塔的每个毛孔中都植入了绒毛,使皮肤加倍的细致紧致,脸部加倍逼真。观众在银幕上只能看到金属质感的机械身躯,实际上,阿丽塔是由8000多件数字建造的摹拟人偶分解,她身材外部的“机械骨架”由5000个差别巨细的整机构成。观影时会发明阿丽塔身上“统统的部件”都在勾当,当她抬起手臂,下面的部件也跟着在动。同时,建造团队还为阿丽塔假想了71件数字殊效服装网www.vhao.net,共有125种差别的穿法。狂兵士的身材更是操纵了2700部件组装,统统整机都跟着人物的每个举措高速运转衬着量近5亿小时影片中的钢铁城是在德克萨斯州奥斯汀停止实景拍摄的,占地96000平方英尺。这座依托下层的倾斜物而成立的庞杂都会,在衬着历程中须要庞杂的计较量。是以建造团队操纵了一个比拟新的手艺——“OSM”缓存体系。先把1到20个很是简略的修建物作为都会布局,再在下面增添“管道”和其余细节,操纵“OSM”缓存体系,只须要缓存一次,就能够将修建放在差别的大楼上,使终究的衬着削减内存运转,节流了时辰和资本。《阿丽塔:战役天使》每个场景都须要用100个小时来衬着,总衬着量达4-5亿小时(均匀每帧500小时),是《阿凡达》的3倍。在维塔使命室有800名使命职员、三万台电脑配合使命,气候冷的时辰,乃至能看到使命室的修建里有热气往外冒出来,由于电脑都发烫了!在赶历程的时辰,云衬着也能够助落井下石。今后《阿丽塔:战役天使》已在国际上映多日,口碑也延续走俏,烂番茄网站的爆米花指数(观众好评率)到达93%,北美的各大媒体与业内助士也对影片赐与了高度评估。Slashfilm开创人Peter Sciretta“影片比我对卡梅隆的等候还要棒,从梦境般的末日天下到人物台词都极具深意,罗德里格兹带来了很超卓的举措戏。”美国权势巨子消息网站Deadline“良多同范例片子在CGI殊效以外的其余方面都让人绝望,但詹姆斯·卡梅隆和罗伯特·罗德里格兹捉住了阿丽塔这个脚色的感情内核。”底特律消息“超赞的视效,让人旁观《阿丽塔:战役天使》时能感应脚下的空中在挪动。”USA Today“片子显现的终究结果知足了咱们对两位片子手艺大神的等候。”杂志《纽约客》“《阿丽塔》的将来主义远比史蒂文·斯皮尔伯格《头号玩家》的天下建构更有本色意思。”等候2月22日,《阿丽塔:战役天使》为中国影迷们带来的视觉盛宴! 内容整合自:国际在线环球片子机核热映

2019-02-18 15:52:47好莱坞
静态
深圳SIGGRAPH VR行业交换会暨中国国际VR动画短片大赛启动会

“深圳 VR行业交换会暨中国国际VR动画短片大赛启动会”由ACM SIGGRAPH深圳分会与瑞云科技连系进行。本次交换会约请到国际外VR界的专家,将演出VR行业最具前瞻性的概念和思惟的碰撞,论道VR与动画财产的连系,共话VR行业的生长趋向。与此同时,由ACM SIGGRAPH深圳分会主理,瑞云科技包办的中国国际VR动画短片大赛也同时启动。 主题:VR与动画的连系、VR行业生长趋向、国际交换;时辰:2017年6月25日?下战书2:30-4:30;地点:深圳职业手艺学院西校区知行园A座一楼数字创意与动画学院多功效放映厅;用度:收费;撑持机构:深圳职业手艺学院创意与动画学院;深圳市微光创意无限公司;深圳市固有色数码手艺无限公司;Hong Kong ACM SIGGRAPH Chapter中国国际VR动画短片大赛启动会 大赛简介为了更好地鞭策深圳本地乃至天下的VR动画片生长,增进国际动画财产与天下接轨,现进行以中国为出发点,面向国际的VR动画短片大赛。本次大赛由SIGGRAPH深圳分会倡议,取得 ACM SIGGRAPH环球专业人士及师长教师分会委员会撑持,并由投资10元一小时赚500无限公司包办。大赛约请到活泼在国际VR界的ACM SIGGRPAH专家担负评委,笼盖环球多个国度,并于每一年跨越6万人到场的SIGGRAPH大会()和SIGGRAPH?Asia()大会上一并宣扬。颁奖典礼及观影会将于本年11月的SIGGRAPH?Asia会场进行!大赛主旨:本次VR大赛旨在培育中外VR动画人材,发掘优异VR动画作品,供给给环球VR动画艺术家一个展现才干的平台,并让中国优异VR作品走向全天下。时期的交换会更是为中国VR从业者及喜好者供给了可贵的进修机缘,大师能与国际VR大咖近间隔打仗,碰撞思惟火花。 列席会商佳宾:Lionel Chok:VR创意工程师,VR Expo 2017特邀报告专家,Immersively, 新加坡Lionel在其播送电视范畴的职业生活生计取得了很大成绩,为亚洲消息频道建造了两季广受好评的《Culture Shock》,该系列被远销国际市场。由他履行建造的另外一系列片《Scene City Singapore》,以备受接待的摄影师兼掌管人Tom Ang为配角,该片不只在圣丹斯频道胜利刊行,还博得了2010年纽约片子电视节的天下大奖铜奖。张骏斌(Benjamin Cheung):副总司理,瑞云科技好莱坞视效协会(VES)评审及ACM Siggraph 前锋会员,具有19年好莱坞顶尖动画建造和团队办理经历。曾就职迪斯尼、梦工场、卢卡斯、索尼、史克威尔、BOSS FILM、旧金山艺术大学等。到场建造过片子史上手艺最富挑衅性的全电脑动画片子《终究空想之魂灵深处?》?,?迪斯尼第一部全电脑?3D平面180度银幕动画影片《米奇魔幻交响乐?》,到场梦工场第一部全电脑3D动画片子《沙鱼故事?》和卢卡斯第一部CG动画片子的研发使命。其余到场影片另有梦工场的《训龙记》,索尼的《贝奥武夫》、《怪兽屋》,卢卡斯的《Strange Magic》、《克隆人星际大战》、《星际大战Q版》、《乐高星际大战》,华纳的《蝙蝠侠》、《绿灯侠》,及《北海小豪杰》、《空军一号》等。 骆骏(Greco Lok):CEO,深圳市固有色数码手艺无限公司2004年8月创建深圳市固有色数码手艺无限公司,首要担任公司经营、名目办理和焦点手艺把控。作为美术供给商,13年内固有色曾办事过国际外的浩繁着名游戏厂家及客户,持续6年取得腾讯颁发最好内容供给商。2016年,固有色注资了北美Waygate.inc,尽力于生长将来具有焦点协作力的VR内容及新的VR及时交互平台。 集会流程:2:15pm 入场;2:30 - 2:45:佳宾讲话;2:45 - 3:00:国际VR动画短片大赛启动典礼;3:00 - 3:30:Keynote——环球VR行业生长趋向,Lionel Chok;3:30 - 3:45:歇息;3:45 - 4:30:佳宾会商——若何捉住VR与动画及其相干行业连系的机缘;4:30 - 4:45:摄影合影

2017-06-23 06:54:26好莱坞Siggraph
静态
瑞云衬着史诗大片《巴霍巴利王:初步》7月澎湃巨献

印度史诗奇异大片《巴霍巴利王:初步》于2015年7月10日环球多个国度同步上映后,便引发一阵吸金怒潮,创下印度影史最高首日票房记载,并获印度年度票房冠军。同时,该片子在环球猖狂吸金,成为环球最卖座的印度片子。克日,《巴霍巴利王:初步》将在国际上映,并宣布了一支新预报片。在预报片中,灿艳秀美的雪山瀑布、竹苞松茂的印度王城、波澜壮阔的战斗排场纷纭暴光。该片殊效由印度本地极富盛名的Makuta VFX公司建造,亚洲最大的云衬着农场瑞云科技FoxRenderfarm担任衬着。影片殊效无处不在,不管是款式弘大的战斗场景,仍是精彩庞杂的修建细节,统统都衬着得极尽描摹。该片因其精巧的建造,热血的战斗排场,和竭诚的感情抒发,取得口碑票房双丰产。好莱坞影评品德雷斯·兰道夫特地录制了一段长达18分钟的视频保举本片,他说“经由历程这部片子,印度片子走出了外乡,起头到场环球影院统治权的协作”。影片在北美上映今后,IMDB评分一向稳居8.5的高分,美国观众称其为“必看的片子”。《印度时报》更夸大该片是“对美国大片《斯巴达300懦夫》的强力回应。”可见,该片突破了文明与版图的壁垒,影响力无远弗届。Makuta VFX公司对此次与瑞云科技FoxRenderfarm的协作感应相称对劲。该公司的资深殊效师Subhrojyoti Banerjee表现:“瑞云科技FoxRenderfarm在这部影片的关头时辰赐与了咱们极大的赞助,出格是他们的衬着手艺职员,24小时待命为咱们出图,处置任何咱们所面临的庞杂文件设置的题目。瑞云FoxRenderfarm为咱们的衬着使命供给了很是有协作力的代价,并保障了随时可用的节点机!”这部印度影史上投资最大的雄伟巨制,将于本年7月8日暑期档天下上映。届时,中国观众将有幸明白这部片子的创意和建造,和它完整不输于好莱坞的史诗大片风度。

案例
大片殊效无需好莱坞 阿里云联手瑞云助力视觉衬着进入云时期

云计较为衬着加快衬着在电脑画图中指用软件从模子天生图象的历程,普遍操纵于包含视频游戏、片子、电视殊效在内的视觉相干范畴。对普通的片子殊效建造而言,一部2小时的影片,衬着速率能够须要半年乃至更久,这仍是成立在多台办事器并行使命的根本之上。比拟之下,阿里云与瑞云科技共建的云计较平台Render cloud只要不到一周的时辰便可完成近似的使命量,并且处在云真个办事器等硬件装备也能够为建造团队节流40%的本钱。更加首要的是,基于云真个办事也不会遭到时辰和空间的限定,只要在毗连互联网的环境下,差别国度、差别地域的建造职员乃至只须要便携型电脑装备,便可完成影片的配合建造,不须要好莱坞的手艺更不须要亲身前去好莱坞,真正表现出经由历程科技完成环球化生长的意思。视觉范畴是云手艺的下一个发力点曩昔一年来,谷歌收买视觉殊效衬着公司Zync,Facebook收买假造实际手艺公司Oculus,三星、索尼等传统硬件厂商也连续进军假造实际终端财产,在人们手中的显现装备数目和品种逐步增加今后,科技巨子们正在尽力让咱们看的更好,而若何将更灿艳的画面显现出来,这就须要庞杂的数据运算和手艺撑持。瑞云科技董事长梁幸尧指出,曩昔20年,视觉范畴的生长增量趋向惊人,运算装备的单机内存由16M增添至64 G,翻了4000倍,比拟1995年《玩具总动员》100台数目级的计较机数目,本年上映的《超能陆战队》已到达了2000台以上的级别,增添20倍,将来,行业对计较力的需要最少还将再生长1000倍,视觉操纵将是动员这些巨量计较需要的首要范畴,云计较也就成了知足这一需要的最高效路子。面临云手艺的首要意思,阿里影业CEO张强一样表现,阿里影业将操纵大数据阐发来建造影片,拓展影视行业的商业空间。“视觉云计较平台既能保障影片建造品质,又能够大幅削减影片前期建造周期和本钱。在IP发掘、影视宣扬、刊行和营销等范畴也能让建造团队取得更大的商业报答和主导权。”现在,不管是之前极其卖座的《变形金刚4》仍是票房一样火爆的《速率与豪情7》,一部影片的视觉结果是不是超卓已成了决议一部影片是不是胜利的关头性身分,加上今朝人们对视频内容画质的不时寻求,从1080P到4K乃至是将来的8K显现分辩率,视觉范畴数据的吞吐量直线回升,都预示着云手艺、云计较平台将成了必不可少的东西。全新的手腕正在促进视觉范畴手艺的再一次改革,而咱们也不乏假想,影视建造能够只是云计较的此中一个展现路子,体量愈来愈大的视频游戏和往后的愈发庞杂的3D假想行业,都有能够成为云计较大显技艺的处所。本文转载自电科技:

静态
BFA“瑞云科技”大视频课堂第六期“好莱坞片子财产与文娱法”

12月10日,北京片子学院大视频课堂将起头第6期讲座,主题为《好莱坞片子文娱法》,报告报酬美国洛杉矶洛约拉大学法学院(Loyola Law School Los Angeles)宋海燕传授。大视频课堂由深圳瑞云科技冠名,北京片子学院主理,北京片子学院办理系、中国片子财产生长研讨院包办。课堂将“以科技和财产的视角存眷中国片子在大视频时期的变更”。咱们拟约请佳宾来历包含但不限于:片子财产、广电行业、互联网财产、通信经营商等。讲座时辰:2014年12月10日18:30—21:00讲座地点:北京片子学院C楼236具体流程18:00听众入场18:30讲座起头20:30听众交换宋海燕博士简历:宋海燕博士,现为美国洛杉矶洛约拉大学法学院传授(Loyola Law School Los Angeles),北京大学国际法学院拜候传授,中国国民大学常识产权学院客座传授,意大利博洛尼亚大学拜候传授,《美国版权法令期刊》(The Journal of Copyright Society of the US.)编委会成员,美国亚洲协会南加州分会董事及执委会成员。曾任美国迪士尼公司亚太区高等常识产权法令参谋,金杜状师事务所合股人,美国阿诺-波特状师事务所参谋,于中国大陆、香港及美国执业近二十年。代表作包含:专着《文娱法》(商务印书馆2014年)、《中国版权新题目—收集侵权义务、Google藏书楼案、比赛转播权》(商务印书馆2011年)、英文着述“New Challenges of Chinese Copyright Law in the Digital Age”(Wolters Kluwer 2011年)、英文译着“Selected Chinese Patent Cases”(Wolters Kluwer 2014年)等。屡次在中国最高国民法院、美国专利牌号局、美国商会、美国状师协会、美国片子协会、香港状师协会及中外着名法学院就常识产权题目发扮报告。美国加州伯克利大学(University of California, Berkeley School of Law)法学博士(J.S.D),加州伯克利大学法学硕士(LL.M),香港大学法学硕士(LL.M)。美国加州执业状师,中国执业状师。2006至2010年连任《亚洲法令与理论》“亚太地域最好常识产权状师”。2007年选为美国亚洲协会“二十一世纪精采青年魁首”。

2014-12-10 08:18:47好莱坞
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