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瑞云衬着直播预报:BIM设想范畴的疾速可视化显现利器Twinmotion

面向BIM设想范畴的疾速可视化显现利器——Twinmotion的直播来啦!本期泛CG直播咱们很侥幸地约请到了BIM可视化范畴履历丰硕的魏春明教员,为大师讲授Twinmotion并分享操纵案例。由瑞云平台停止的“泛CG 聚将来”适用手艺线上分享会也但愿能延续为CG人们打造一个自在互换进修的平台。 佳宾简介魏春明- 上海道可文明创意无限公司总司理- 上海开缩小学视觉转达专业掌管教员- 上海国际时髦教导中间客座讲师- 上海水晶石数字教导学院BIM专业建立人- 曾就任于北京水晶石公司动画部魏教员处置设想可视化任务20年,在动画与BIM可视化行业有丰硕的名目履历与讲授履历。曾到场多项严重工程名目,如上海“机场接洽线扶植工程”BIM手艺报告请示、展现动画名目;上海“姑苏河深隧尝试段”工程扶植记载片3D可视化名目;上海“思南第宅掩护性再操纵”研讨课题BIM可视化及VR假造实际建造名目等。也曾到场编写册本《水晶石技法 – 3ds Max修建动画建造》及《BIM纲领》。 佳宾专访很欢快魏教员也接管了瑞云的专访,下面就让咱们经由进程专访来领会更多对魏教员的职业履历吧。瑞云:您是从甚么时辰起头打仗Twinmotion的?能够或许或许或许简略先容一下Twinmotion的上风吗?魏教员:2012年,那时上海思南第宅“汗青修建掩护性再操纵”课题研讨名目标伴侣约请我到场此中可视化局部的任务。由于是科研名目,咱们团队就有了摸索更多表现情势的自在度。咱们测验考试了那时能打仗到的几近一切可视化东西,包罗Twinmotion。终究咱们建造了一套PC端室交际互阅读、一套iPad端室内交互阅读法式。那时Oculus还不面世,不然咱们必然会建造沉醉式交互内容。固然限于那时Twinmotion初期版本不能完整适合咱们的须要,实际托付的功效并不接纳Twinmotion建造。可是Twinmotion杰出的操纵休会和进步前辈的软件设想理念让我很是喜好,因而就一向操纵到此刻了。Twinmotion的上风简略地说便是两条:上手简略、所见即所得,归纳综合起来就一个字:快!瑞云:是甚么契机让您进入BIM设想范畴?魏教员:实在也便是由于下面所说的由于到场了上海思南第宅“汗青修建掩护性再操纵”课题研讨名目,这个课题是由Autodesk及那时鞭策国际BIM扶植的几家设想、学术单元倡议的,这个名目堆积了那时国际最进步前辈手艺及BIM理念。由此,我算是进入了BIM范畴。瑞云:在您到场过的在BIM可视化名目建造进程中,有碰到过甚么坚苦吗,是若何降服的?魏教员:坚苦碰到了良多良多,昔时摸着石头过河,几近是步步波折过去的。直到此刻也仍是有良多新的坚苦须要处置。从一路头的各类奇奇异怪的模子格局整合、优化,再到模子数据的轻量化等等不一而足。最大的坚苦便是没钱换能跑得动更大数据量的电脑,呵呵…… 由于我不是法式员身世,良多标题题目实在是靠寻觅适合的东西处置的,这是一段很熬人且磨练自学才能的履历。实在找不到东西的时辰就只能寻求法式员咯。幸亏我分缘还能够或许或许或许,一些支流软件开辟公司的法式员伴侣打几个德律风根基上也都能接洽到。加上法式员伴侣们大都也都是乐于在手艺上授人以鱼且授人以渔的。在此我又得说起Twinmotion了,Twinmotion开辟团队是法国KA-RA公司,(此刻已插手Epic Game)昔时我碰到标题题目发E-Mail给他们,他们答复都很及时(固然,我是正版用户,这也是很主要的缘由)。瑞云:若是想要处置BIM设想,须要具有甚么手艺,和若何晋升?魏教员:怎样说呢,BIM是个很庞杂的体系,不是一门单一的手艺。要在BIM范畴应答自若,起首得依靠本身相干专业的才能,软硬件东西都是为晋升专业效力设想的。以是,加深本专业的手艺同时不时扩大相干专业范畴常识的进修与认知才是关头地点。 勾当奖品小贴士:主动发问的小火伴获奖概率更高哦!感激列位金主爸爸!8月8日本周六晚八点半,B站直播间地点:咱们不见不散!

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与大咖一路瞻望VR将来

2017年6月25日,由ACM行业互换会暨中国国际VR动画短片大赛启动会”在深圳职业手艺学院创意与动画学院停止。本次互换会约请到浩繁国际外VR界的大咖,新加坡Immersively VR创意工程师Lionel Chok,瑞云科技副总司理Ben Cheung,华强方特手艺总监李晓斌,举世数码VR尝试室总监万寿龙,深圳固有色数码手艺无限公司骆俊,新加坡南洋理工大学资深博士后邱杰等佳宾到临现场,演出了VR行业最具前瞻性的概念和思惟的碰撞,把脉中国影视动漫行业,论道VR与动画财产的连系,共话VR行业的生长趋向。ACM SIGGRAPH深圳分会主席许铭俊作为主理方,向远道而来的佳宾致以了真挚的问候,并向大师先容了ACM SIGGRAPH构造和停止本次互换会的目标。瑞云科技营销总监郑海彬作为包办方也抒发了停止“中国国际VR动画短片大赛”的初志:“此刻优良的VR内容极端缺失,怎样讲故事?怎样实现交互?怎样将艺术和手艺连系,变得尤其主要。艺术挑衅手艺,手艺开导艺术灵感,瑞云但愿毗连环球影视动漫建造用户和SIGGRAPH协会专家,经由进程线上线下的体例,把VR动画短片比赛做起来,一路鞭策VR行业生长。”新加坡 Immersively VR创意工程师、VR Expo 2017特邀报告专家Lionel Chok作为本次互换会的主题讲话人,分享了他VR从业生活生计的可贵履历,和他到场列国VR行业集会、亚洲VR协会的休会,并带来了最前沿的VR产物及手艺,包罗天下第一家VR片子院、VR脸互换手艺、VR挪动字幕手艺等。Lionel还夸大了VR内容创作的主要性,并罗列了VR交际,VR与极限勾当连系的各类产物,开辟了大师对VR最新科技的前瞻性视线。别的,列位大咖环绕VR手艺操纵的机缘和将来的生长趋向睁开前瞻性会商,深切切磋国际假造实际的生长近况,阐发假造实际手艺在差别行业之间的操纵,侧重切磋VR与动画连系的趋向与挑衅,阐发VR动画内容开辟的难点和VR动画的远景。最初,由ACM SIGGRAPH深圳分会主理,瑞云科技包办的“中国国际VR动画短片大赛”正式启动,大师积极报名吧!

2017-06-27 06:10:40SiggraphVR
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视觉互联网的黄金时期 - 《VR与超等电脑、云计较、大数据与野生智能若何塑造互联网天下》

瑞云科技董事长梁幸尧师长教师 2016深圳文博会VR岑岭服装服装服装服装服装服装论坛t.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.net报告(为对大旨与细节做更充实的论述,冲破现场时辰对图文材料的限定,本稿在演说逐字稿的根本上做了增修,并经讲者确认颁发。)大师先看一下视频!(放了一段幕后殊效视频)方才在前5秒就晓得这一个视频是由电脑做出来的,请举手!(两三人举手)在场99.5%的人都不方法区分,这个眼睛究竟是电脑做出来,或来自一个实在存在的人。在很近的将来,透过互联网传布加上假造实际,人类对实在的界说会有天翻地覆的变更。以是,我明天和大师谈视觉互联网。我从1992年起头打仗电脑图形图象,在二十几年的从业生活生计里,我看到很是多立异,包罗VR。1992年93年有过一波VR科技怒潮。阿谁时辰,每一个月最等候的便是《CGW》,美国一个权势巨子的杂志《Computer Graphics World》。每一个月就等那一本杂志,看看有甚么新的东西,看完此后又万分的懊丧,由于这个月的又看完了。阿谁时辰不互联网,只能再干等一个月…...。从阿谁时辰到此刻,咱们看到视觉科技的停顿,给全数天下带来了很是多的兴趣。这两年VR又火了。我天然很是欢快。我对VR的向往,远远不可是在科技和商业方面,我很等候看到VR对人类性命、社会层面的影响。我明天的标题题目是《视觉互联网的黄金时期:VR与超等电脑、云计较、大数据与野生智能若何塑造互联网天下》,看似很大杂烩,但我恰是要说说,为甚么这几件事很有干系。(方才刑总也提到的)VR所代表的电脑图形图象的手艺立异,给咱们带来的是新一代的计较平台。新一代计较平台里面,咱们就不免不去谈到除手边能够或许或许或许打仗到的计较装配(头盔、手机、平板、电脑、可穿着装配等)以外的一些计较,和云计较。先先容一下,这几年我在做甚么。我在做的是第三方的云衬着办事。甚么叫衬着?大师此刻看到的是一部动画的建造进程:电脑动画任务室先把模子建好,场景建好,再把材质、色彩这些弄上去做一个草样。最初成片之前,必须必定每秒里面每帧下面的每一个像点究竟应当显现甚么样的色彩,这要做大批的计较此后才能产出。当咱们看到一部迪士尼或是皮克斯动画的时辰,面前动用的是好几部超等电脑。像本年的Zootopia《猖狂植物城》,或是客岁的《明白》(超能陆战队),这些都最少动用了3到4部的超等电脑,每部超等电脑要2000台摆布的伺服器做计较,最初才能成片。咱们今朝的办事形式是如许的,左侧是良多的动画任务室、殊效任务室,和接上去的VR任务室,当要做比拟高品德的内容,本身的计较力必定是不够的。若是只用他们任务室里的电脑,像Zootopia如许的作品大提要算几十年能够或许或许或许都算不完。任务室的名目材料经由进程各类体例传到咱们的超等电脑上,咱们根据演算东西和参数很快实现,再交成片给他们。咱们此刻自有的集群大要有2000多台顶尖的伺服器,咱们还跟河汉二号、阿里云等停止计谋协作,今朝大要挪用一万台摆布的办事器,在为咱们的客户做办事。今朝的功效是40多个国度,3万多用户,里面包罗两个奥斯卡奖。大师能够或许或许或许感触感染,一万台云办事器?!太多了吧!实在一点都未几。像皮克斯如许的公司,光是用来计较本身外部出产的几部动画片,所要筹办的办事器大要就要3到5万台。像Weta任务室(在新西兰),自有的办事器也是在3-6万台。说来动画片子是个重财产。这个是好莱坞5年之间大要700部片子的图表。把差别范例影片的票房、本钱、存活率做了阐发。最初阐发上去功效是如许:这是美国6大影业团体在投资下面的估算散布。那些须要用电脑去做的片子,像《哈利波特》《阿凡达》这些,占了不论是票房、估算数仍是奥斯卡得奖数的大局部。在电脑图形图象相干的一切财产里,片子是最前沿也最成熟的一个,它的生长头绪很值得咱们鉴戒。换句话说,也能为VR财产的路程起到参考感化。这是我92年的照片,阿谁时期是任务站电脑往Intel PC过渡的阶段。从这时辰起头,小我持有电脑的比例直线回升,培养了各类百般的立异。我担负计划和发卖财产与学术影象阐发、多媒体任务站电脑、动画与摹拟软件的处置计划。此中,也包罗乔布斯的NEXT任务站。乔布斯从头发了然好几个财产,动画片子恰是此中之一。片子史上,第一部整片都由电脑建造的动画片子《玩具总动员》,是乔布斯买了皮克斯公司此后,在1995年推出的。我把它所需的计较能量和2015年的《超能陆战队》做了一个比拟,20年来多了80,000倍。咱们能够或许或许或许激进想像将来20年,一部动画片子须要的计较量也最少增添80,000倍!咱们把将来计较能量的生长性,别离就视觉手艺规格和内容精美度上,做进一步的切磋。在手艺规格上:起首是分辩率和每秒帧率。本年李安做的新片叫《比利·林恩冗长的中场歇息》,全数好莱坞媒体都在洗版报道这部新片子,建立了新的标杆,大师片子院看到的大局部是2k的,李安这部片子用的是4k 3D,换句话说便是8k,并且是120帧每秒,里面良多疾速挪动的物体,比方炊火、战斗画面,每一个细节都不是恍惚的,固然举措很快,但每一个细节都是清楚的。我前阵子去拉斯维加斯看NAB展,NAB是全天下最大的视觉装备展。我看了NHK推出的8K电视体系,从拍到传到制到播。在看播放展现的时辰,我打动得眼泪差点掉了上去。我从不等候我在看一个手艺展现的时辰,它竟在内容和感情上说了一个完整差别的故事。播放的主题本来并不算出格,便是一个徒弟在握寿司。但透过8K和120帧的高帧率,我清楚看到他手上的厚茧和茧上的纹路,让人想到他用芳华光阴辛苦尽力了十几二十年,握过量到数不清的寿司,才能受人尊重,文雅地受邀站在聚光灯前。由于120帧,由于8K,全数故事头绪都在清楚的画面细节上刹时说了出来。这里申明高帧率若何影响画质,以高速挪动的物体来讲,右上角24帧每秒,飞机的同党是糊的。而右下角这个即便只是进步到60帧每秒,同党看起来就清楚很是多。内容的详尽度内容详尽度,对视觉休会感触感染影响很大。咱们行为画里的毛发做例子。这张图说的是今朝动画毛发详尽度的天下记载,统计每只公仔脚色上有几多根自力毛发。今朝最高的天下记载是《怪物大学》,一只怪兽身上有500万根自力的3D毛发!这些毛发是用电脑做的自力物体,由于是自力物体,以是每根毛发飞舞时才都是绰约多姿、清楚可辨、绘声绘色的。咱们做的衬着计较办事,按每台机械每小时收钱。影象越庞杂,分辩率、帧率、细节精美度、计较量就越大,收的钱固然也越多…….咱们很欢快看到此刻的导演们都很有寻求。(笑)接上去咱们谈谈,VR操纵究竟要多久会成熟的标题题目:90年月的VR头盔是如许的,下面还要用线吊着,不然不人脖子受得了。此刻大师的商业目光锋利,一看就晓得如许是不方法商用的。可是那时仍是很是热,有一波波投资高潮。这条是环球顶尖的科技财产研讨机构-Gartner,每年城市宣布的科技财产Hype Cycle报告,标出了差别的手艺大要在性命周期的甚么处所。这张图能够或许或许或许利用到良多处所,让咱们在面临良多新手艺和商业机缘的时辰,能够或许或许或许去掌握它的投资周期,从微观到微观做出良多判定和决议。到这一波的VR海潮,小我感触感染今朝这波还在概念后期,有小范围个体适用的机缘,但离大范围适用还得等上几年。和90年月那一波的差别是,由于前些年有智妙手机和可穿着装备的铺垫,VR在电机元件和计较范畴的其余根本绝对是完整的,以是挪动到Hype曲线后段大范围适用阶段的时辰应当不会太长。 趋向存眷近期有些值得存眷的趋向。这是Facebook推的360度相机Surround,他们要把这下面的软硬件全数开源,这是本年就会发生的工作。咱们晓得将来几年VR头盔下面最多的内容便是由全景相机发生的,以是一旦开源,全景相机的数目会增添很是多。德国Fraunhofer公司在NAB首发的产物,他们号称会是将来品德最高的360全景相机。这个是Nokia的OZO,在产物化的全景相机里面,它是品德最高也是代价最贵的之一,6万块美金一套,4K的相机有8部,能够或许或许或许直连续网做VR直播。此刻咱们看的高品德影象,最多用的摄像机便是RED。他们出了很具野心的8K相机叫做WEAPON,重装备兵器的意义,大师能够或许或许或许想像拍出来的数据的量很是可骇,须要的计较能量也很是可骇。它们将会动员生态系里各类百般装备的研发跟立异。若是感触感染这些手艺理论已瞻望得很远了,那是由于咱们还没看过LYTRO。我到场了光场相机Lytro Cinema在Las Vegas的首发。到此刻为止,电脑建模发生的影象和实拍影象根基是两个天下。可是光场相机把实拍和电脑图象全数做毗连。传统实拍把气象变成立体化产出,光场相机产出的是包罗一切空间座标在内的点云。实拍实现,电脑建模图象也实现了。咱们来看画面上这个展现:一对新人在拱门前接吻,前面有个拿梯子工人走来走去。以往的实拍拍照这只能取消NG,或是用后制职员一帧一帧野生擦掉。光场拍照,只需把拱门到墙壁之间的一切座标点去除,画面刹时清洁!这个光场相机拍出来的像素是七亿五千五百万,每秒300帧,前面间接接Google的超等电脑,这前面须要的计较能量不可思议。良多人说,你们太猖狂了,做了一个恐龙级的庞大怪物。Lytro的人说:呵呵,咱们还打举动当作个更大的!良多大厂投资的Magic Leap,产物还没上市就跨越50亿美金,阿里一口吻投了7亿美金。此后咱们戴眼镜便能够或许或许或许进入到VR的天下。咱们离开NHK的8K电视体系,这张照片是它的转播车外部,感触感染像是在超等电脑中间,或核子潜艇里。这便是十年后的电视天下,配上光纤到府,2020年之前,在坐部良多人的家里便能够或许或许或许看到8K电视。 视觉大数据与野生智能AI野生智能范畴此刻很是火,像大师比来看到的AlphaGo啊,在这之前,你起首要稀有据。我小我来看,将来10年最多的数据便是从视觉旌旗灯号发生的,再加上此后可穿着的视觉装备增添此后,每小我的视觉才能就不再只是咱们作为一个天然人所具有的那样范围。透过无人车手艺所开辟的视觉及处置才能,将在每小我身上就能够或许具有:包罗多角度可见光电脑视觉、多光谱电脑视觉、大数据集成加野生智能等。视觉休会在将来的十年会有天翻地覆的转变。我曾想过如许一个命题,若是一个小孩从诞生到灭亡都戴着VR头盔,那里面的天下才是真的天下呢仍是里面的天下?这个标题题目真的很难说,留给大师去思虑。有一点咱们能够或许或许或许必定的是,设想力在将来会愈来愈主要。此后的孩子更需阐扬生成绩有的设想力,而不是在亚洲式的教导体系体例里被做成罐头。最初,我小我很等候在VR的天下里,看到人类的同理心和设想力能够或许或许或许有更大的阐扬,从这里咱们通向一个更夸姣的天下。 感谢大师!(拍手) Oh, One More Thing. (走回舞台)回应适才有位讲者提到,倡议多存眷乃至到场国际间的专业学术集会,是坚持行业协作力很主要的作法。我小我保举存眷电脑图形图象界的SIGGRAPH和人机交互的CHI,这都是范畴里顶级的学术集会。我小我也担负SIGGRAPH ASIA 2016年会的视觉互联网服装服装服装服装服装服装论坛t.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.net主席,12月5-8号在澳门威尼斯旅店停止,接待大师来到场。感谢大师!报告视频网址:

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文博会|从超等电脑瞻望VR新时期

2016年5月12日至16日时期,第十二届中国(深圳)国际文明财产博览买卖会在深圳国际会展中间热火朝天地停止。文博会是一场享誉天下的分量级文明盛宴,它以怪异的魅力吸收了环球各个范畴的顶尖文明会聚。深圳F518创意园文博会分会场也束装待发,《假造实际岑岭服装服装服装服装服装服装论坛t.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.net》在此昌大停止。来自VR行业的伟人们到临现场,演出着VR行业最具前瞻性的概念和思惟的碰撞,掌握中国影视动漫行业命根子,论道AR财产,共话VR将来。本次服装服装服装服装服装服装论坛t.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.net堆积国际外处置VR手艺操纵、硬件开辟、内容建造的着名企业,和多位着名投资司理人。瑞云科技无限公司董事长梁幸尧、奥飞文娱股分无限公司副总裁王晶、乐逗游戏产物总监邢元胜、创维数字产物总监郭子、UCLA的VR片子传授Hans-Martin Liebing等行业大咖,别离就“VR与超等电脑、云计较、大数据与野生智能若何塑造互联网天下”、“VR手艺在游戏范畴的机缘和挑衅”、“用户休会办事的社区平台”、“VR片子的将来”等话题停止了出色的报告。瑞云科技董事长梁幸尧分享了他1993年切身履历的VR高潮,和观赏美国NAB Show VR产物展的休会。他给大师带来了最前沿的产物资讯,开辟了大师对最新科技的前瞻性视线。此中包罗Nokia OZO全景相机,?能够或许或许或许及时停止VR直播;另有NAB Show上刚宣布的Lytro Cinema光场摄像机,将实拍带入及时电脑建模的时期,也将分辩率推动至7亿像素每秒300帧的巨量数据境地。别的,梁总还用一组 Gartner Hype Cycle 曲线展现了科技的演进周期,分解了VR的成熟度停顿。别的,列位大咖停止了VR终究形状与形式生长的圆桌集会互换。服装服装服装服装服装服装论坛t.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.net环绕VR手艺操纵的机缘睁开前瞻性会商,深切切磋假造实际手艺在差别行业之间操纵和生长,外行业顶尖手艺与前锋思惟的两重牵引下,搭建假造实际与影视动漫、游戏文娱、教导医疗等行业彼此互换协作生态圈。VR岑岭服装服装服装服装服装服装论坛t.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.nett.vhao.net圆桌集会(从左至右顺次是:瑞云科技董事长梁幸尧、UCLA的VR片子传授Hans-Martin Liebing、奥飞文娱副总裁王晶、乐逗游戏产物总监邢元胜、创维数字产物总监郭子)

2016-05-23 02:24:45VR
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瑞云表态国际动漫节,其衬着VR游戏作品吸收世人眼球

2016年4月27日,又到了杭州的绚丽动漫季,第12届中国国际动漫节在杭州白马湖国际会展中间昌大揭幕。中国国际动漫节由国度消息出书广电总局、浙江省国民当局主理,杭州市国民当局、浙江消息出书播送片子电视局和浙江播送电视团体包办,是独一国度级的动漫专业展,也是今朝范围最大、人气最旺、影响最广的动漫专业嘉会。作为G20峰会前杭州独一的大型展会勾当,本年的杭州动漫节主打“国际”牌,吸收了环球80个国度和地域的1500多家企业和机构参展。作为环球云衬着行业的带领品牌,瑞云为动漫、影视、殊效、VR等行业进献了不可小觑的气力,这次瑞云科技参展表态动漫节B2-024展位,向更多人提高云衬着相干常识,展现瑞云给客户带来的焦点代价和功效。别的,由瑞云衬着的米粒最新片子《星核》的主题VR游戏也现身动漫节,吸收了不少观展人士。它显现出来的不再是幻景,而是经由进程多人满身举措捉拿,与物理物体深切交互,实在地感触感染与假造实际天下中的小火伴并肩作战。 瑞云科技一向努力于为环球电脑动画、影视殊效、游戏动漫等行业供给云衬着办事,为中国CG行业的生长进献气力。手艺激起艺术灵感,瑞云衬着成绩完善创意!

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