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亚洲CG最大嘉会炽热征稿!快来SIGGRAPH Asia 2021电脑动画节上秀一把!

转刹时,东京奥运会已进入序幕小火伴们,比来东京奥运会看的爽不爽啊不止奥运会,亚洲CG界的最大嘉会第14届(以下简称:SA)也将于本年12月14日到17日在东京召开此中最出色,也最受等候的关头之一 —— 电脑动画节(Computer Animation Festival,以下简称:CAF)正在炽热征集作品中! SACAF 2021简介旨在庆贺布满活气、多样化和鼓动勉励民气的电脑动画天下。本年,电脑动画节将展出从短片、迷信可视化到野生智能Deepfakes等多种创作情势的优异作品,这将是有史以来最多样、最出色的电脑动画节。SACAF 2021正在全天下网罗别致、立异的动画内容!只需您的作品在建造顶用到电脑,都能够或许或许或许投稿!SACAF为优异、风趣、前沿的电脑动画内容创作者供给了绝佳的舞台。统统投稿将由电脑动画专家组成的国际评审团分类目评审,他们将从这些统统作品中评比出3个享有盛誉的奖项:最好师长教师名目(Best Student Project)、评审团出格奖(Jury Special)和最好作品(Best in Show)。别的,评委还将选出 30 至 40 部(或更多)优异作品展映于电脑动画节的两大明星关头:电子剧院(Electronic Theater)和动画剧院(Animation Theater),供来自天下各地的CG从业者和喜好者配合赏识、交换。 SACAF 2021投稿请求投稿无需任何用度!投稿无需任何用度!投稿无需任何用度!可提交多个作品!投稿类目:1. 电脑动画短片:包含脚色动画、叙事作品、测验考试性作品、收场序列、游戏动画、动画剧集的选段和/或蒙太奇、新媒体动画等;2. 动画片子:动画片子中电脑动画的选段和/或蒙太奇;3. 音乐视频:操纵了电脑动画、数码殊效、真人实拍组合,揭示、润饰或补充音乐显现的商业和/或自力作品;4. 电视和搜集告白:完整或局部操纵电脑动画和/或数码殊效的告白。此类目包含视频告白、告白片花(Bumper)和图象(Graphics),和大众办事告诉等;5. 可视化和摹拟:操纵电脑动画建造以诠释、阐发或将信息可视化,操纵于迷信钻研、修建、工程、体系摹拟、教导和记载片等范畴的作品;6. 片子和电视节目视效:实拍片子和/或电视节方针视效选段和/或蒙太奇;7. 及时动画:及时衬着的游戏、搜集和手灵活画。科技的演示(demo)也接待投稿,可是要投到Real-Time Live!关头;8. 其余:不合用于以上类方针其余电脑动画作品。投稿停止时辰: 北京时辰2021年8月16日 7:59 am (调和天下时辰 2021年8月15日 11:59 pm)投稿链接:ssl.linklings.net/conferences/siggraphasia/?awn09想领会投稿法则和请求的更多信息,接待移步SACAF 2021概况页:sa2021.siggraph.org/en/submissions/computer-animation-festival/?awn09Renderbus瑞云衬着等候在天下舞台看到您的优异作品!本文《清算颁布颁发,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

2021-08-12 03:02:18SIGGRAPH AsiaCG豪杰会
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SIGGRAPH2021电脑动画节获奖名单出炉!获奖作品全方位剖析

为您带来本年度电子剧院首映/获奖作品的建造剖析!此中,维塔数码的创意总监/视效总监Keith Miller,和资深电子艺术家Nathan Farquhar亲身报告CAF的评委遴选奖作品《Meerkat(狐獴)》(下图最右)的建造流程与难点。(从左到右)首映:《Julian Tuwim: To Everyman》;《Blood Song: A Silent Ballad》;获奖作品:《Migrants(迁移)》;《I'm a Pebble(我是一颗鹅卵石)》;《Meerkat(狐獴)》别的,Epic Games克日颁布颁发了一套用于及时衬着逼真毛发与毛皮的体系。官方也推出了《建造及时逼真的毛发》白皮书,基于《Meerkat》中的外相和羽毛,和MetaHuman Creator视频中揭示的人类毛发两个案例,深切切磋了各类毛发处置技能,包含任务流程、最好理论、外型与映照技能等。~若是您看完后伎痒也想在天下舞台上揭示钻研及创意,正在向您招手,报名信息见文末~ SIGGRAPH 2021 CAF首映&获奖作品SIGGRAPH 2021 电子剧院将展出6部精选作品,14部师长教师作品,和17部专业任务室作品,算计37部。此中,包含2部环球首映的短片:《Julian Tuwim: To Everyman》国度:波兰建造公司:Platige ImageCG总监:Cezary Albiński> 本片是一部揭穿政治宣扬的宣言,揭穿了政治宣扬对公众的支配,比方点缀战役的须要性,并让社会普遍接管这一概念。《Blood Song: A Silent Ballad》国度:泰国建造公司:Zati Studio建造人/导演:Phanuthep Sutthithepthamrong> 本片由Eric Drooker图象小说改编,利用空幻引擎建造,报告一个纯挚的女孩,糊口因战役而产生猛烈改变的故事。为了显现原着的视觉结果,导演接纳口角默片的情势,不设置任何对话,利用编舞、光影手艺和音乐的连系通报豪情,也确保了任何国籍任何说话群体的观众都能看懂。原着拍摄为了实现更抱负的结果,影片的拍摄根基都在绿幕中实现,水面的场景在泳池上连系蓝幕拍摄。视效建造影片的视效利用空幻引擎建造,UE能够或许或许或许搭建高分辩率场景,颠末数月的频频测验考试,最初的结果很不错,并且UE建造的速率很快,还能下降本钱。除首映的影片外,展映影片还包含3个大奖类方针获奖作品。最好作品(Best in Show)《Migrants(迁移)》国度:法国粹校:P?le 3D导演:Hugo Caby, Antoine Dupriez, Aubin Kubiak, Lucas Lermytte, and Zoé Devise> 本片曾前后取得第19届VES Awards(美国视效协会大奖)师长教师大奖,SIGGRAPH Asia 2020 电脑动画节最好师长教师作品,和第十一届中国国际新媒体短片节最好动画短片奖。影片报告了两只北极熊迁移的故事,因环球变暖,两只北极熊流浪失所找寻新的栖身地,途中他们碰到了棕熊,并起头测验考试与棕熊配合栖身。手稿脚色揭示 最好师长教师作品(Best Student Project)《I'm a Pebble(我是一颗鹅卵石)》国度:法国粹校:ESMA导演:Mélanie Berteraut Platon, Yasmine Bresson, Léo Coulombier, Nicolas Grondin, Maxime Le Chapelain, Louise Massé> Bubble是一只小水獭,她和3块长满苔藓的石头糊口在一路,还把他们当做了本身的家人。当渐渐熟悉到本相后,她不得不起头直面孤傲。影片显现水彩气概,色采温和,实际为3D建造。建造剖析手稿脚色揭示 评委遴选奖(Jury's Choice)《Meerkat(狐獴)》国度:新西兰建造公司:维塔数码创意总监/视效总监:Keith Miller> 本片为维塔数码与Epic Games的协作名目,旨在操纵空幻引擎打造片子级别的动画短片,在进程中援助空幻引擎优化及时基于线(Strand-based)的毛发建造体系。短片揭示了一只狐獴和猛雕扭打屠杀,妙趣滑稽的小故事。 《Meerkat》建造概况维塔数码的创意总监/视效总监Keith Miller(简称为Keith),和资深电子艺术家Nathan Farquhar(简称为Nathan)为大师报告了《Meerkat》的建造细节。(从左到右)Keith Miller,Nathan Farquhar维塔数码 x Epic协作契机Keith:UE 4.24中显现了基于线的毛发建造体系,维塔数码从2019年底起头和Epic Games紧密亲密协作。经由进程协作名目《Meerkat》,维塔利用对毛发资产的深切领会,比方毛发在差别的灯光下的变更,援助UE团队调剂毛发建造体系,以确保UE为维塔数码定制的建造体系能够或许或许或许到达维塔对毛产生物建造的高请求。后期筹办Keith:维塔数码建造团队到植物园中寻觅参考,进修狐獴的毛发细节。寻觅参考故事板狐獴的毛发建造Nathan:模子师先在Yeti中画出毛发,再导入UE中。要想狐獴到达片子级别的质感,毛发须要很是稠密,大要有70-80万缕。想要毛发看起来实在,着色的精确性出格首要,UE的着色体系能疾速直观地看到结果。Keith:咱们尽能够或许或许或许的重现一些生物进程,比方勾当时,毛发色素开释的量和时辰点。这些变更在UE里都能及时看到,以便咱们更好地调剂毛发在勾当下的色素开释机制,和每缕毛发勾当带来的整身斑纹的变更。经由进程这些毛发的变更重实际在的狐獴和猛雕。动画师还操纵了和UE的Live Link,这两个软件也很是首要,能够或许或许或许让创作者们领会植物差别姿式的视觉结果,和差别灯光下毛发的根基情况。传统的毛发建造,须要颠末烘培和今后能力看到静态的结果。良多时辰即便取得的结果不对劲,但点窜时辰已不够。本次建造中,动画总监先上了灰色的材质球,察看狐獴的举措。再增加毛发,根据想要的结果调剂毛发的量。猛雕羽毛的建造Nathan:传统片子建造中,羽毛已是一个很是大的挑衅,羽毛的剖解布局,绑定和毛发密度等方面有诸多灾点,在中建造对咱们来讲更像一次迷信测验考试。咱们最初定的处置打算是,将每根羽跟都做成多少体,而不是做成卡片。而后将这些羽毛多少体放入骨骼网(Skeletal meshes)中。如许每个羽干就成了绑定的一局部,UE就能够或许或许或许处置到每个小羽枝的举措,确保羽毛能在勾当中能到达活泼的结果。最初做了370万缕羽毛,固然想要更抱负的羽毛外形还须要更多的羽毛,可是这次做出来的结果已很是冷艳了。 SIGGRAPH ASIA 2021若是您也有出色的作品或立异的钻研和设法,何不在计较机图形学和交互科技范畴的天下顶尖交换平台上秀一把?将于2021年12月14-17日在日本东京停止的第14届SIGGRAPH ASIA大会现已面向全天下征集计较机图形学和交互科技范畴相干的论文、课程、视频、3D音频等科技和艺术相干的内容。内容分类和停止时辰可见下图: UE《建造及时逼真的毛发》白皮书取得体例:扫码增加微信,发送【白皮书】便可取得UE官方出品的PDF版《建造及时逼真的毛发》白皮书。长按二维码增加【瑞云小助手】本文《清算颁布颁发,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

2021-06-08 03:00:52SIGGRAPH AsiaMaya
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SIGGRAPH Asia 2020 电脑动画节(CAF)获奖短片出炉!

电脑动画节(CAF) 是SIGGRAPH Asia嘉会最受注视标关头之一。2020年12月15日,SIGGRAPH Asia 2020假造线上集会正式颁布颁发了电脑动画节的三部获奖短片:最好作品奖《Shoom’s Odyssey》、最好师长教师作品奖《Migrants》、评审团出格奖《Box Assassin》。这次评比,共收到了577个CG动画名目,经由进程51名初选评2委果评审,初选出139个作品,再由行业顶尖的专业人士组成国际评审团评比出3个CAF获奖作品,同时为CAF电子剧院和动画剧院别离评比出22个最好作品。SIGGRAPH Asia 2020电脑动画节主席Dan Sarto表现:“咱们的CAF获奖者、电子剧院和动画剧院的展映,揭示了来自天下各地的艺术家们才干横溢的作品。咱们的评审团也援助咱们构造了一系列超棒的动画名目,包含47部动画短片、视效片、商业告白、迷信视效和其余作品,在CAF时期在网上揭示。庆祝统统获奖者,也庆祝统统抽出时辰与咱们分享作品的人。”上面,Renderbus云和大师分享下SIGGRAPH Asia 2020的获奖短片及一些出色的幕后故事吧~ SIGGRAPH Asia 最好作品奖(BEST IN SHOW):《Shooom’s Odyssey》导演:Julien Bisaro监制:Claire Paoletti建造公司:Picolo Pictures国度:法国这部26分钟的动画短片还曾取得2020年法国安纳西(Annecy)最好电视动画的水晶奖,短片报告了一只叫做Shooom的小猫头鹰的故事。Shooom刚从窝里掉了上去,这只小雏鸟就盘跚着进入红树林,推着孵卵中的第二颗蛋一路走了。不管若何,她决计要找到一个妈妈......即便阿谁妈妈是鳄鱼或浣熊!这部影片接纳了2D数字手艺,把观众带到小猫头鹰的视角,体味它眼里的“大天下”。固然它看起来是为4—7岁的儿童假想的,可是在短片《Shooom’s Odyssey》中不说教和逢迎的内容,场景布满着活气,有诱人的色彩。影片不对白,它操纵对场景的描画不时地惹人入胜。脚色、场景以一种温和的水彩为气概,将观众吸收到故事中,付与片子更多“艺术”的感触感染。 最好师长教师作品奖(BEST STUDENT PROJECT):《Migrants》导演:Hugo Caby, Antoine Dupriez, Aubin Kubiak, Lucas Lermytte, and Zoé Devise监制:Carlos De Carvalho黉舍:P?le 3D国度:法国刊行:Je Regarde短片报告了因为天气变暖,两只北极熊没法分开本来的栖身地。他们在寻觅新故里的旅途中碰到了棕熊,并尽力去顺应这里的糊口。这部影片出格的处所在于,影片中的动画脚色和场景道具,看起来很像手工假想的,有定格动画的气概,但实在整部影片都是经由进程CG实现的。本片同时取得第十一届中国国际新媒体短片节最好动画短片奖。 评审团出格奖(JURY SPECIAL):《Box Assassin》监制/导演:Jeremy Schaefer黉舍:Ringling College of Art & Design(瑞格林艺术与假想学院)国度:美国克雷格是一个送披萨的男孩,他回想起一个早晨,他给一个刻毒的黑帮老迈和他的打手送外卖。可谁知,克雷格送来的不是披萨,而是传说中的盒子杀手!刺客显现了,在暴徒中建造紊乱。克雷格试图逃窜,但被黑帮老迈挟制为人质。在一个冷血的暴徒的支配下,克雷格担忧这能够或许或许或许是他的末日。《Box Assassin》这部作品后期建造始于2019年4月尾,并于2020年5月尾实现建造。导演Schaefer在建造中首要操纵的软件是Maya。在Maya中实现了场景/道具建模,绑定,贴图与材质,Layout,动画和灯光。统统的脚色是用ZBrush雕镂的,在Substance Painter中建造了一些贴图,但导演也喜好在 Photoshop 中绘制贴图。短片用Arnold衬着,用Nuke分解,统统内容都是在Adobe Premiere中编辑的,最初,用AE成立告终尾字幕。本文《清算颁布颁发,如需转载,请说明来由及链接:相干浏览保举:

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SIGGRAPH Asia 首届假造线上集会,从速报名吧~

SIGGRAPH Asia 2020年集会主席 Jinny HyeJin Choo 表现:“这并不是个轻易的决议,但咱们告竣了共鸣,在今后这类情况下,这是很是须要的。统统参加者的宁静是咱们的最优先斟酌的事变。咱们感激您的懂得和耐烦,咱们从头尽力调剂打算,为社区构造了首届 SIGGRAPH Asia 假造勾当。”构造者申明以下:“本年的 SIGGRAPH Asia ‘鞭策多元化(Driving Diversity)’的主题将有一个新的寄义,因为咱们为环球各地的手艺和艺术创作者供给了与新社区成立接洽并激起他们灵感的机遇。集会主席 Jinny Choo 和她的团队努力于供给壮大的 SIGGRAPH Asia 2020,以分享本年在计较机图形,交互手艺及其余方面的立异,冲破和成绩。咱们悲观地以为,假造情势将使咱们环球的社区接洽在一路,以新的和立异的体例参加出去,鞭策咱们前沿的范畴。”作为 SIGGRAPH Asia 深度协作火伴,也但愿环球各地的计较机图形学、迷信手艺、艺术等感乐趣的艺术家和喜好者搭建平台,增停止业手艺的交换,为行业助力!想要参加 SIGGRAPH Asia 2020 的小火伴点击上面链接,随时检查静态,放松报名吧~SIGGRAPH Asia 2020官网:a2020.siggraph.org/en/报名链接:日程支配:sa2020.conference-program.com主报告人:sa2020.siggraph.org/en/attend/key-speakers以上便是Renderbus云衬着农场为大师带来的《》的勾当预报概况。如需转载请说明来由及链接:领会更多SIGGRAPH Asia 2020集会相干内容,请存眷Renderbus云:相干浏览保举:

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澳大利亚也算亚洲?!请看SIGGRAPH Asia 2019

一年一度的ACM SIGGRAPH亚洲计较机图形和交互手艺集会暨博览会(SIGGRAPH Asia)于11月17到20号在澳大利亚布里斯班集会展览中间胜利停止。本次大会以“Dream?Zone”为主题,吸收了来自天下各地对计较机图形学、迷信手艺、艺术、互动、教导和新兴手艺感乐趣的艺术家和创意人士,来自50个国度和地域的5,120名参会者座无虚席,另有800名报告者和来自15个国度和地域的68个品牌参展商。 为期四天的集会涵盖各个范畴的出色勾当,包含专题集会、电脑动画节、手艺论文颁发、新兴手艺揭示、XR/VR休会、课程及任务坊、数字艺术廊科身手术作品揭示等等。 瑞云有幸采访到了此中的几位报告佳宾:SIGGRAPH Asia 2020大会主席Jinny H.J. Choo、Weta Digital动画总监Sidney Kombo-Kintombo、SIGGRAPH Asia 2019博士生同盟主席Alyn Rockwood、悉尼大学MOTUS测验考试室和fxguide.com连系首创人Mike Seymour 、华特迪士尼动画任务室CG总监Ernest Petti 、Weta Digital视效总监Guy Williams、皮克斯动画任务室首席图形工程师Pol Jeremias-Vila,出色的专访内容咱们将慢慢放送,敬请等候吧!Renderbus瑞云衬着 SIGGRAPH Asia 2019专访预报SIGGRAPH Asia作为酷爱计较机图形学的艺术家、钻研职员、迷信家等的嘉会,本年的声势很是壮大,小编清算了这次大会的一些出色内容,话未几说快来统统磋竟吧!出色纷呈的SIGGRAPH Asia 2019SIGGRAPH Asia揭幕式 2019的揭幕式上,土人跳舞家们在现场为大师带来了跳舞扮演,并接待SIGGRAPH Asia 2019的参会者。大会主席Tomasz Bednarz为这次大会致辞并表现:推出“Dream Zone”方针是但愿参会者在休会最好计较机图形学和交互手艺的同时,还会更主动的参加并坚持浅笑享用此中。今后主题报告人Donna J. Cox就“数码宇宙绘制变更:卫星的故事,超等计较机及数据可视化的艺术”颁发了出色不凡的报告,分享了她在数据可视化范畴的任务。SIGGRAPH Asia 2019干货分享博士同盟这是一个面向博士生的服装网www.vhao.net网www.vhao.net服装论坛t.vhao.nett.vhao.net,和由SIGGRAPH Asia资深钻研职员组成的小组,在这个小组他们能够或许或许或许纵情的交换和分享他们的钻研的主题。ACM SIGGRAPH前沿钻研会集会中摸索了今后计较机图形学中最热门的三个范畴:主动驾驶汽车及休会; 野生智能和假造实际,和二者的连系。商业与立异钻研会这项独家VIP勾当为期一天,在集会委员会、援助商及处所当局的撑持下,约请了来自差别行业和背景的报告者,切磋包含5G在内的手艺、缔造力和商业的将来。SIGGRAPH Asia 出色的专题分享小组会商和受邀报告者分享的重点包含:Method Studios的Josh Simmonds,Nick Tripodi和Alex Halstead为大师分享使人惊悚的片子"IT Chapter Two"中最惊悚的时辰的可骇视效是若何塑造的。参展商皮克斯RenderMan分享。皮克斯经由进程《玩具总带动4》成立了一些庞杂的片子拍照手艺,使故事的视觉论述到达了新的高度。在本次报告中,皮克斯的市场司理Dylan Sisson揭示了这些的焦点手艺:RenderMan和USD(通用处景描写),这些手艺使《玩具总带动4》成为能够或许或许或许。在揭示细分和演示关头,他和大师先容了RenderMan用于照明和外表开辟的最新任务流程,此中包含针对艺术家壮大交互式任务流程。Weta Digital动画总监Sidney Kombo-Kintombo分享了从《复仇者同盟:无穷战役》及其续集《复仇者同盟:残局》中Thanos和Tony Stark运气交叉的最剧烈的战役排场,揭示Weta的动画师若何操纵新的动画东西MCU及丰硕的建造经历来描画复仇者同盟不可防止的运气。微软的产物司理Charlie Han,在专题集会关头分享了HoloLens这项手艺将若何改变传统的任务、文娱和交换。由来自迪士尼皮克斯动画任务室的手艺总监和动画师们,向观众扼要的先容了动画片子《Onward》在建造进程中碰到的挑衅,和一些对“邪术”的建造细节。 Weta Digital视效总监Guy Williams,在专题集会中和大师分享了在《双子杀手》若何将Junior打造为完整数字化的人类脚色。该名目鞭策了Weta的脚色开辟手艺,并援助艺术家在4K、每秒120帧中揭示Junior的使人震动的建造细节。该集会就“减少视效、游戏和动画范畴的教导差异”停止会商分享,会商小组的成员包含Epic Games的教导协作司理Mark Flanagan, The Rookies连系首创人Alwyn Hunt, Animal Logic的Chris Ebeling, 资本专家打算(RSP)的Anna Hodge 和财产光魔的Lara Hopkins。会商若何使学术与财产调和任务,处置现今良多教导和行业须要之间差异的题目。这个分享关头吸收了全天下各大动画及视效任务室的成员。Aidan Sarsfield (Animal Logic),Ernest Petti (皮克斯),Mark Hills (Framestore),Phil Pham (ILM), Renee Tam (皮克斯),Christopher King (Weta Digital), and Louis-Daniel Poulin (Weta Digital)和大师分享了他们在建造名目进程中的显现的一些题目,和针对大范围的Pipeline效力的题目,在紧急的建造时辰内若何创作好的视效的概念。SIGGRAPH Asia 2019的黑科技手艺论文颁发 SIGGRAPH亚洲2019手艺论文疾速分享。在这个关头中,每篇手艺论文的颁发者须要在40秒的时辰内停止颁发,在场感乐趣的参会者能够或许或许或许在接上去的几天凝听完整版的论文颁发。Real-Time Live!出色刹时节选SIGGRAPH Asia 2019大会必看的压轴节目,本年Real-Time Live!作为比赛停止,参赛作品来自环球,终究六个入围候选名目在现场揭示各具创意和假造手艺气力的及时Demo,比赛桂冠。 得胜的是AirSticks名目,AirSticks是一种基于手势的视听乐器,将空间节制的声响假想与投影到通明屏幕上的3D游戏情况连系在一路。 该体系能够或许或许或许组成间接叠加在扮演地区上的高度集成的视听情况。由澳大利亚莫纳什大学SensiLab钻研员Alon Ilsar和悉尼科技大学Animal Logic Academy的博士生Matt Hughes连系开辟。 假造人Matt AI,由腾讯互娱的NExT Studios和腾讯AI测验考试室的三位小火伴Jingxiang Li,Shiyin Kang,Xinwei Jiang联手揭示了假造人Matt在差别感情下被多种说话驱动的及时Demo。这个名目连系了AI手艺,将语音驱动的假造人鞭策到“感情抒发”的新阶段,所研发的一个具备感情的语音可驱动的AI。用声响及时驱动假造人Matt,经由进程辨认语音的语气会产生天但是活泼像人类一样的心情。 特性化人像及时假造时髦衣饰试穿。为领会决假造试衣间的题目,提出了一种特性化人像与最早进服装网www.vhao.net网www.vhao.net摹拟的处置打算,固然市道上已有及时试穿衣饰,但受限于“Skinning Techniques”蒙皮手艺,而现场揭示的打算是经由进程输出图象,扮演驱动举措,和庞杂的及时服装网www.vhao.net网www.vhao.net摹拟,输出完整绑定的人像!该名目由Pinscreen的首席迷信家Koki Nagano和CEO Hao Li及一众工程师开辟而成。XR/VR影院 在休会馆中,参会者能够或许或许或许休会XR/VR名方针新兴东西。比方Touch VR触觉界面,该体系能够或许或许或许辨认脸部心情,接纳无源磁性资料奇妙地安慰体毛,以一种新奇的触摸感到的体例,引发了感情反映。小火伴们还能够或许或许或许在SIGGRAPH Asia 2019的休会馆参加VR片子等休会。新兴手艺 新兴手艺是SIGGRAPH Asia的最首要揭示关头之一,它搜集和揭示新奇的交互式手艺,这些手艺有能够或许或许或许为咱们的将来糊口带来适用性或温馨性等益处。在展览的新兴手艺局部,观赏者将休会能够或许或许或许改变和改良咱们糊口的交互式手艺的揭示和展览,比方“共肢:可穿着机械臂的直观协作节制”等。数字艺术廊 艺术廊内以Deep Dreaming分为“汗青”与“将来”两个局部揭示。“汗青”局部由媒体艺术家、艺术/迷信界的前驱筹谋的展览,他们经由进程算法将艺术修建了新的艺术视线。“将来”局部号令艺术作品提交并假想将来基于手艺的艺术理论。电脑动画节(CAF)电脑动画节是SIGGRAPH Asia嘉会最首要的关头之一,揭示来自天下各地的艺术家们在电脑动画和视效方面最具立异和摸索的改变。本届CAF收录了来自天下各地的师长教师或专业人士总计524份参赛作品,入围41部短片,CAF 2019评审团还从艺术、视效、迷信可视化结果上经心遴选了22个优异的动画短片作品,并在大会中颁发Best in show最好扮演奖、委员会出格奖和最好师长教师名目奖三个奖项,22个优异作品将经由进程电子剧院展映,也是每届的必看亮点。奖项得主别离是:最好扮演奖:《Kids》创作者:Michael Frei、Mario von Rickenbach任务室:瑞士Playables委员会出格奖:《Spring》导演:Andy Goralczyk制片人:Francesco Siddi任务室:荷兰Blender基金最好师长教师名目奖:《The Ostrich Politic》导演:Mohammad Houhou制片人:Moira Marguin任务室:法国Miyu DistributionSIGGRAPH Asia 2019 电脑动画节预报片对艺术家和迷信家来讲,SIGGRAPH Asia是酷爱计较机图形学豪情会聚的处所,为参展者打造了一个怪异的交换平台。作为休会的一局部,为参展者与SIGGRAPH亚洲社区成立接洽,交友新伴侣,缔造新的商业机遇。也必然不忘初心,延续为行业注入有生气力!

2019-12-03 02:51:23SIGGRAPH Asia
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瑞云“CG艺术中的迷信之美”沙龙勾当美满闭幕

跟着CG手艺的不时前进,愈来愈多的CG立异艺术作品不时出现,为了让更多人能够或许或许或许赏识和切磋CG艺术,5月19日,瑞云科技(旗上品牌:Renderbus衬着农场,FOX Renderfarm等)联袂SIGGRAPH深圳分会、天下华大师机交互协会配合停止了“CG艺术中的迷信之美”沙龙勾当,约请了三届奥斯卡获奖迷信家Jos Stam、天下华大师机交互协会会长李维、量子能源计较机科技无限公司(以下简称FACEGOOD)CEO王全伟三位行业大咖,与大师配合切磋赏识CG衬着的迷信之美和艺术魅力。深圳洛克特CTO汉文广、深职院艺术学院院长李亮、中国国际新媒体短片节秘书长孙见春等佳宾悉数列席。分享会后,瑞云科技还对Jos Stam博士停止了独家采访。 王全伟:片子级心情捉拿 深圳FACEGOOD CEO王全伟师长教师是脸部捉拿手艺范畴的专家。在现场,他经由进程多个案例向大师揭示了FACEGOOD脸部捉拿手艺的最新功效。他表现,下一个时期行将到临。今朝脸部心情捉拿手艺还在不时优化和进级,将来的数字假造人不只会具有更优良的外表,更流利的脸部心情,更智能的交互功效,同时也还能操纵在更多差别的范畴。李维:计较机帮助假想的胜利案例作为天下华大师机交互协会会长,李维博士一向在延续助力于鞭策人机交互行业的成长和前进。李维博士表现,新的硬件为人机交互的将来带来了新的交互能够或许或许或许,新手艺带来了新的交互模态,产物智能化生态带来了新的交互机遇,他在现场为大师阐发了将来人机交互成长趋向,并表此刻此后,人机交互将会往跨装备、多传感器融会、多模态交互、智能化的标的目的成长。Jos Stam:流体殊效艺术中的迷信Jos Stam博士现任NVIDIA纳斯达克公司担任计较机图形钻研,曾任Autodesk欧特克公司高等钻研迷信家。他是三届奥斯卡手艺成绩奖得主(2019、2008、2006年),同时还取得了Siggraph计较机图组成绩奖(2005年)。他在Siggraph大会上颁发首创性的计较机图形钻研,并于2015年出书了小我着述《The Art of Fluid Animation》,其汉化版本《流体动画的计较艺术》于2018年出书。他在细分曲面及流体殊效手艺范畴有极高的成绩。其钻研的功效都操纵在良多好莱坞的殊效大片。他在现场和大师分享了流体动画的计较艺术和他对CG艺术怪异的概念。一路头,Jos就提出了一个风趣的概念“Reality is an emergent simulation”,正如片子《黑客帝国》中所描画的假造天下一样,咱们此刻所看到的天下,也恰是一个经由进程眼睛、经由进程科技去构建的“假造”天下。Jos经由进程他艺术化哲学化的视角,论述了若何用计较机摹拟出咱们的实在天下。他谈到,CG是由艺术、数学、编码配合组成的,他别离从这三个角度活泼风趣地阐释了CG艺术的迷信之美,让大师对流体殊效等CG艺术有了更深切的熟悉。在本次交换会中,预会的行业精英及CG喜好者们不只收成了大咖们可贵的经历分享,同时还主动热忱地与大咖们停止一对一的发问切磋,勾当竣事后,Jos Stam博士仍留在现场与大师停止交换、合影。上面,为大师奉上瑞云科技对Jos Stam博士停止的独家采访。Q1本年你取得了你的第三个奥斯卡手艺成绩奖,有甚么感触感染?Jos:固然是很是戴德和高兴,但也有些出乎料想。我在2006年曾取得过这个奖项,此刻这个奖项已进级了,以是本年当我收到获奖邮件时我也很欣喜。我上一次取得奥斯卡是在2008年,间隔我上一次得奖已十年了,曩昔,你会收到一封印有奥斯卡logo的函件,但这一次是email,我收到email的时辰就很欣喜,好酷啊,又获奖了。真的很高兴。Q2本年在CG范畴的任务是不是有新打算或新方针呢?Jos:我不详细的任务打算,我喜好钻研差别的事物,20年前我起头细分外表的钻研任务,此刻我也在钻研野生智能。不只钻研若何利用于计较机图形,也钻研若何将计较机图形操纵于野生智能。但是这些任务都是没法打算的,有些钻研能够或许或许或许会很有结果而后让你收成声誉,但谁又能预感呢。将来我也不肯定我会做甚么,但我但愿能做一些很酷的任务。Q3这次离开深圳和这些年青的CG喜好者们交换有甚么感触感染呢?可否赐与他们一些鼓动勉励?Jos:我经常和年青人一路任务,这让我倍感鼓动勉励。我以为CG行业还是一个在不时成长且还不实现的范畴,另有良多内容值得摸索。我在这个范畴已任务30年了,从简略的像素化游戏成长到高清真人游戏,仅仅花了30年。恰是年青人让这统统产生,谁晓得下一个30年会产生甚么呢?以是要鼓动勉励这些年青人,你们要跟随对CG的酷爱,这很是首要,不要抛却,不要仅仅为了款项而任务,固然CG行业的任务凡是都是高薪的,但薪资不应当成为首要的身分。你要对CG行业布满热忱,固然在其余范畴也是一样。于我而言,我有艺术的根本,同时喜好数学和编码,这让我很合适于CG钻研,但你能够或许或许或许来自别的学历背景,比方师长教师物的、学音乐的,我熟悉有的音乐人也一样陷溺于CG艺术,以是这都没干系,不要泄气。不只是中国的年青人,全天下的年青人也是一样。Q4对进步缔造力,你有甚么倡议给此刻年青的CG艺术家们吗?Jos:人们凡是会把缔造力和艺术家接洽在一路,但实在钻研数学和钻研编码一样也能够或许或许或许布满缔造力。只需你在本身所属的范畴内,缔造力都能够或许或许或许阐扬感化。若是不边界的束缚,缔造力就不意思可言了。对艺术家而言,缔造力固然是须要的,但我想说的是每小我都应当有缔造力,试着把创意利用到你的任务和糊口中,付与糊口更多的意思。Jos Stam小我绘画作品Q5今朝,中国的CG手艺也在飞速成长,将来会和中国有更多的协作吗?对协作你最等候的是甚么呢?Jos:我以为协作应当拓展到天下各地,不只仅是中国,应当是我和天下上的每小我。因为协作有助于钻研,它让你能够或许或许或许加倍开放地会商题目。对我而言,我不懂中文但我在中国揭示一个等式,你们都能够或许或许或许懂得,它是一种简略的说话,我想这便是数学的美好的处所。一个抱负的天下,就应当是是人们能够或许或许或许开放地彼此交换,增进手艺和迷信。此刻我不得不说中国,出格是深圳,成长速率快得让人难以信任。以是我信任,在中国这是一个使人奋发的时期。Jos Stam寄语:做你本身,布满缔造力,活出最出色的人生佳宾从左到右顺次为:瑞云科技总司理邹琼、FACEGOOD CEO王全伟、Jos Stam博士、中国国际新媒体短片节秘书长孙见春、SIGGRAPH深圳分会会长许铭俊、天下华大师机交互协会会长李维瑞云沙龙为GC行业精英及喜好者们供给了一个开放的平台,助力让更多人感触感染到CG艺术的魅力,让咱们配合等候下一期的出色。

2019-05-29 11:35:14奥斯卡SIGGRAPH Asia
静态
SIGGRAPH 2018 动画节电子剧院展映(深圳)胜利停止

4月13日,,瑞云与SIGGRAPH一向坚持深度协作,为鞭策计较机图形与互动手艺交换尽心尽力。这次勾当吸收了浩繁CG行业人士、学术界的师长教师、乐趣喜好者,展映了20余部SIGGRAPH 2018动画节入围及获奖作品。精巧的水安然平静活泼的故任务节开辟参加佳宾与观众的视线,也必然程度揭示了计较机图形图象建造水安然平静将来成长趋向,增进国际电脑动画从业者和师长教师进修与领会环球动画成长静态。电子剧院附属于SIGGRAPH动画节,是SIGGRAPH闻名栏目之一。金像奖最好短片!厥后,更多的动画任务室也遵守一样的步调,力图在SIGGRAPH动画节有暴光机遇。展映现场,SIGGRAPH深圳分会主席许铭俊师长教师为参加佳宾先容了SIGGRAPH构造,并代表SIGGRAPH Asia 2019的服装网www.vhao.net网www.vhao.net服装论坛t.vhao.nett.vhao.net主席Tomasz Bednarz师长教师给大师先容本年SIGGRAPH亚洲展的特点与亮点。SIGGRAPH这个构造对计较机图形图象与互动手艺的艺术家和迷信家来讲,恍如是他们的第二个“家”,每一年SIGGRAPH主展及亚洲展时期,他们城市聚会一堂,钻研CG行业最新手艺之余,经由进程各类主题勾当停止,增进协作与交换。本年SIGGRAPH亚洲展将于11月17-20日,在澳大利亚布里斯班会展中间(BCEC)停止,届时将吸收来自天下各地最受尊重的手艺和创意人士,和行业喜好者。容德文明的企业代表武明耀师长教师也分享了本次勾当感言和走马秀动画剧院的运营理念,并为本次勾当现场的荣幸观众供给代价322元的走马秀休会券;同时大鱼互联为现场观众供给每张代价50元的云网吧代金优惠券。本次勾当为国际电脑动画财产的从业者和喜好者带来了视觉打击和学术交换的机遇,显现了行业的手艺功效和最新的停顿,激起了他们对CG行业的进一步领会,助力国际电脑动画行业发烧发光,为业界伴侣们缔造更多交换协作的机遇。

2019-04-22 15:12:31SiggraphSIGGRAPH Asia
静态
SIGGRAPHCAF展映及手艺交换会又双叒叕来了!

择要:前次没过瘾?这次接着来!从1995年美国迪士尼刊行的《玩具总带动》起头,出格是2006年以来,新一代3D动画给人们带来的试听结果回升到史无前例的高度。《怪物史瑞克》、《超人总带动》、《汽车总带动》等3D动画片子的问世,敏捷飙升的票房,使三维动画代替二维动画博得霸主位置。最近几年来,国产动画也在遴选题材、抒发主题和故事假想等方面均有较着晋升与冲破。据统计,2017年由中国建造实现并上映的国产动画片子新片共30部,此中,自力首创动画影片共10部,并博得了较好的口碑。但不少作品在内容开辟与手艺操纵方面依然缺少积淀与堆集,若何恰到益处援用典范,若何利用手艺将情节完善显现,还是国产动画面对的严重磨练。为增强国际内行业人士的进修与深切交换,鞭策国际计较机图形与互动手艺的成长,作为环球视觉云计较办事的首创者和亚洲最大的,瑞云将与SIGGRAPH深圳分会、丝路视觉、灼华互娱、固有色数码、量子能源和明白鲨数字视觉创意配合停止SIGGRAPHAsia2018交换会暨CAF动画展映(深圳站,为国际,出格是深圳动画行业人士揭示多部SIGGRAPHCAF获奖作品,在赏识外洋精巧的动画建造程度的同时,凝听和进修大咖带来的手艺分享,让你不虚此行。 局部获奖作品预报——AWARDWINNERS————ELECTRONICTHEATER————ANIMATIONTHEATER——分享大咖先容KenAnjyoSIGGRAPHAsia2018的集会主席OLMDigital研发部履行参谋数字建造钻研会(DigiPro)连系首创人之一ImagicaRobotHoldingsInc.,高等钻研组主任2014年表现图象综合数学停顿钻研会的连系主席专一于钻研数学和计较易处置模子YoucihiroMiyakeSQUAREENIX野生智能首席高等钻研员日本数字游戏钻研协会会员艺术与迷信学会董事会成员善于游戏视频AI手艺开辟,对AI手艺有独到概念MikeZheng瑞云科技营销总监与此同时,还约请了ACMSIGGRAPHASIA2018行政主管与OLMDigital研发部分司理AyumiKimura,她深耕环球图象范畴多年,具有超十年JSTCREST名目办理经历,将在这次分享会上与参会职员配合交换和进修。勾当流程因为展映与手艺分享会园地差别,展映竣事后,请大师自行就餐并前去沙龙现场。勾当时辰及地点展映时辰:8月2日 09:40-12:00展映地点:深圳市南山中间区天利名城承平洋影城C座5楼2号厅(海岸城劈面)沙龙时辰:8月2日 14:30-16:30沙龙地点:深圳市福田保税区市花路花腔年福年广场B4栋108室(丝路视觉放映厅)报名体例因为往届勾当报名流数较多,收费票数目无限,咱们会遴选集赞体例停止,最早集齐并截图奉告小助手才无机遇取得,手快有,手慢无。1.收费通道(名额无限,先到先得)长按辨认下方二维码,增加瑞云衬着小助手备注:SIGGRAPHCAF展映 + 沙龙报名随后根据指引操纵便可2.付费通道(点击下方笔墨报名)SIGGRAPHAsia2018交换会暨CAF动画展映第一届SIGGRAPHCAF展映出色刹时点击回首更多出色:美满胜利以上便是Renderbus云衬着农场清算颁布颁发的《

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