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Cinema 4D惯例出图非常处置


文件丧失贴图

1.请查抄下以下贴图在场景中是不是用到;若是用到,请利用File->Save Project with Assets打包完全工程目次,以确保一切贴图缓和存文件能准确加载。若是没用到,倡议清算掉再提交。清算方式:在Window菜单的Texture Manager中找到对应不必贴图,右键Clear Textures清算不须要的贴图。

注重:若是用的是arnold的ass做代办署理的时辰,须要手动把用到的贴图放在tex文件夹下,C4D主动打包不能胜利打包到ass。

2、确认场景中有没有丧失贴图:有的时辰用到的预设或是其余插件下的贴图也能够丧失,打收场景后

cinema4d rendererror v1-001

若是是打√号表现能够一般加载; 若是是打×号或显现Error Loading Texture表现贴图不能一般加载,这类需在文件外面从头指定贴图途径

cinema4d rendererror v1-002

贴图文件为视频文件

解法: 若是场景文件中的贴图为视频格局,平台不撑持,比方:light_1.mov,请把.mov文件改成贴图格局,从头加载贴图文件再提交

帧速度不统一

解法: 请将Render Settings设置的帧速度(Frame Rate)和FPS(Project Settings中的设置)设置同一

cinema4d rendererror v1-003

衬着输入为不撑持的格局

C4D输入格局题目: 1、若衬着输入格局为视频格局平台将不撑持,须要修改成图片格局,打包文件再提交。不撑持格局列表:Arnold-Dummy、3GP、ASF、AVI、MP4、WMV、AVIMovie、QuickTimeMovie、QuickTimeVRPanorama、QuickTimeVRObject

cinema4d rendererror v1-004

封闭“无穷时候”衬着

将衬着设置Physical的Progressive Mode改成:Pass Count或Time Limit形式,防止“无穷时候”衬着,华侈可贵时候和节点资本

cinema4d rendererror v1-005

cinema4d rendererror v1-007

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